国产游戏对比:古剑奇谭2
《古剑奇谭2》放弃了传统国产RPG的回合制战斗模式,转而向ARPG模式靠拢,与当前的网络MMORPG多少有一定的相似之处。另外,其全程联网验证的游戏设定,和一如既往的超高配置要求(意味着非常糟糕的优化水平),都很大程度上与国产网游趋同。
我们进入游戏后,选择了自定义的最高画质,1080P分辨率,关闭垂直同步,选择载入进度较早的游戏存档,同男主角乐无异一同欣赏游戏设计者为我们呈现的宏伟磅礴的长安城,并且利用Fraps,记录了两款测试平台的帧数表现。

古剑奇谭2 画质设置
我们的实际测试,主要是在室外场景进行的,以避免室内外场景帧数差异过大的局面出现。通过众多截图我们可以看出,最高画质的古剑奇谭2 属于标准的显卡&CPU杀手,无论是i7 4710MQ和GTX950M显卡的组合还是FX7600P+ R9-M280X的组合,都卡成了幻灯片,下面就是他们的帧率对比。
事实上,在古剑奇谭2 刚刚发售时笔者曾经做过测试,当时只有HD6930/GTX560ti以上级别的桌面显卡才能在1080p、最高画质下支持住这款游戏的摧残。实践证明,从1.0到1.5的版本号升级并未能拯救这款游戏的优化水平,GTX950M这种当年GTX460水平的显卡仍然无法流畅运行,只有不足22的平均帧。移动3A平台的成绩比GTX950M D3低了很多,应该是处理器性能不足严重拖累所致,平均只有17帧。






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