● RTS游戏-英雄连2 罗马2 全面战争
RTS——即时战略类游戏是PC游戏最古老的类型之一,最早可以追溯到上世纪90年代中期的《沙丘》与《命令与征服》系列。近年来,即时战略游戏发展遇到了一定程度的瓶颈,佳作难觅,我们下面挑选两款著名的即时战略大作来考验GTX980M 和R9-290TRIX的综合性能。
● 英雄连2
在《英雄连》游戏中,玩家将扮演一名作战连队的指挥官,从诺曼底开始一路向北挺进,并与顽强的纳粹德军展开殊死决战。该游戏的亮点在于战斗任务全部结合真实战役设计,能够带给玩家身临其境的战争体验。而在《英雄连2》游戏中,玩家将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推内最终攻克柏林。
英雄连2游戏截图
《英雄连2》基于“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,让该游戏拥有出色的动态战场效果。增强的图形化和环境破坏因素,能令玩家操控更多新的内容。“水雷”制作人Greg Wilson曾表示,《英雄连2》绝对是正统续作,新的战争前线、新的主角、新的技术,融合成一款充满竞技元素的策略游戏,无愧原作的成功。多媒体评论网站(IGN)给《英雄连2》打8.4分,得分相当中肯。
由于游戏内置benchmark,我们直接把画质开到最高,进行测试。
可以看到,GX980M在此游戏中与R9-290TRIX差距较大,并未处在一个等级上,虽然这是一款RTS游戏而I5 4670K的默认频率趋势比I7 4710HQ略高,但仍然不足以解释这么大的差距。
● 罗马2:全面战争
“全面战争”,是即时战略游戏历史上一个威名赫赫的名字。他是世嘉早年横扫千军游戏的直系后代,家族繁茂,枝叶众多。《中世纪2全面战争》、《拿破仑全面战争》、《幕府将军2全面战争》,全战系列的每一部作品莫不受到玩家和业界的交口称赞。同时,每一部全战游戏,也都是当时,乃至之后连续N年的显卡杀手、CPU杀手。
我们利用《罗马2全面战争》的内置benchmark 对GTX980M和R9-290TRIX两套游戏平台进行测试,画质选项全部勾选最高级别。
游戏的内置benchmark不但提供了平均帧数据,还自动绘制了曲线图。从曲线图上来看,两款显卡的最低帧一个在25附近一个在17附近,都不能保证完全流畅,这也是RTS的特点。曲线的波谷处其实正是程序拉近视角放大到微观单位的时候,此时就算有双路E5,受制于架构优化,也难全身而退。总的来看,GTX980M和R9-90TRIX大概差了半档,没有英雄连2中那样悬殊。
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