虚幻4引擎首批游戏 咖啡因
还记得前阵子虚幻4引擎发布的“渗透者”Demo吗,对DX12的充分支持、优质的画面和不错的优化让这款Demo程序给游戏玩家以强烈的期待。
渗透者 Demo 支持DX12 画面精美
最近,首款基于虚幻4引擎的DX12游戏《咖啡因》就已经登录了Steam平台,正式发布了其第一章节。我们利用i7 6700HQ与GTX970M配置组合,看看新的6代酷睿与Win10平台在这款游戏中是怎样的表现。
这款游戏的开发者曾表示DX12将会为游戏带来百分之20的性能提升,由于目前游戏信息较少,升级仅有的一个1.10更新补丁后并未出现独立的DX12控制选项。我们分别利用Fraps记录这款游戏1.0和1.10两个版本游戏开始场景的帧数信息。这款游戏的配置要求也比较高,我们的画质设置以中等选项为主,贴图纹理等保持最低分辨率默认设定。
我们目前掌握的信息并不清楚咖啡因这款游戏对DX12的利用率究竟如何。不过我们可以看到的现实是,作为目前唯一能够玩到的在售DX12产品,这款游戏在Windows10 系统下表现越来越好,值得更积极的期待。
测试总结:
万丈高楼平地起,任何革命性事物问世初期都会面临一些暂时的不利局面。在7月份Windows10 问世之初,本站曾经做过系统级别的游戏测试,彼时苦于缺乏真正的DX12游戏,难以检验新系统和新API的性能提升。
到了现在,第六代酷睿i7平台功耗更低,带来了更加稳定的频率和更有看点的性能提升,在Windows10平台下DX12游戏也逐渐开始了普及之旅,新平台的优势已经开始凸显。
我们有理由相信,随着时间的推移,第六代酷睿将会助力Windows10系统,在DX12游戏中让玩家获得更加完美的游戏体验。
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