Fury X 体验典型顿卡场景截图
事实上,《仙剑6》的测试只能挑选相对较为正常的场景来进行,我们在游戏过程中遭遇了大量的偶发性帧数爆降,这才是那些玩家们吐槽优化的真正病症所在。
越今朝接受师傅考验 与李逍遥面对林振南不同 只有18帧的场景让玩家无所适从
游戏切换过场 瞬间来个10帧的长镜头让Fury X 不能越雷池半步
进入屋子 60变成20 就是这么给你一下
连放大招时 接近20帧算是烧高香的状态
12.9帧的 GTX970受到了归墟的诅咒
笔者的游戏流程目前在16小时左右,除了几乎不可避免的战斗降帧,几乎所有显卡,都会在过场、场景切换、远景乃至其他没有规律的游戏时间内遭到帧数骤降,顿卡不已的情况。如果说《仙剑6》的优化不好,可以靠对配置和超频来硬抗,那么这种不成熟的顿卡,则无药可解。
//nb.zol.com.cn/530/5300222.html
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中关村在线
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Fury X 体验典型顿卡场景截图事实上,《仙剑6》的测试只能挑选相对较为正常的场景来进行,我们在游戏过程中遭遇了大量的偶发性帧数爆降,这才是那些玩家们吐槽优化的真正病症所在。越今朝接受师傅考验 与李逍遥面对林振南不同 只有18帧的场景让玩家...
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