CPU:超频王道超线程毒药
在理论性能后,我们开始实际测试部分。如前文所述,《仙剑6》并不能利用i7处理器的全部线程,考虑到广大E3用户和游戏本玩家的实际需要,我们先从处理器性能对比开始。
我们在《仙剑6》早期,阳光明媚,场景植被较多但怪物较少的金翠洲进行测试。通过i7 4790屏蔽核心线程、i5 4670K超频与降频等不同设置,对比《仙剑6》游戏中多线程、主频、三级缓存等不同参数组合下的处理器性能。
双核四线程要明显强于高频双核双线程
有国产仙侠RPG乃至大型网游的经验在前,我们在测试前就预料主频是决定游戏体验的重要因素。实际的测试结果有利地证明了我们的判断,i5 4670K在超频到4.6Ghz之后一骑绝尘,将默认频率的i7 4790远远甩在身后。
出乎我们预料的情况是,i7 4790的超线程对其游戏体验构成了巨大的阻碍,副作用非常明显,但同时屏蔽成为双核四线程的3.0Ghz版"i3 4790"成绩却高于4.0Ghz双核双线程的“奔腾”版4790,几乎同默认3.8Ghz的i7 4790不相上下。由此,我们可以看出,仙剑6是一款四线程游戏,物理核心还是虚拟核心并不重要,四线程以内处理器的线程与帧数呈现明显的正相关性,而超出四线程后,则有巨大的阻碍作用。 对于四核以上玩家来说,关闭超线程,拉高频率,是提升游戏体验的有效手段。
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