视野差异 甲之蜜糖 乙之砒霜
如果说一千个人眼里有一千个哈姆雷特,代表了不同人视角的朴素差异,那么“甲之蜜糖,乙之砒霜”的形容,则反映出了利益与需求面前人们观点的多样性。对电脑的配置组合而言,很多情况下,第二句话容易成为现实,我们可以找出很多例子来印证这个问题。
“大法”之争 有现实因素 也有信仰因素
首先,我们最常见到的E3/i5之争,就是两个各有非对称优势要素的处理器生动演绎的用户群分化现象。对于处理器来说,Intel的同步超线程在双核i3 /四核E3中是否有用,玩儿游戏和日常使用中多核还是高频处理器都可以构成冲突。
由于物理核心数量超过四个后,大部分游戏和日常应用对并行人物的优化已经非常微弱,所以E3\E5等处理器固然价格不菲,却难以获得很多玩家的认同。比如说在著名国产游戏《古剑奇谭》系列中,一颗高频i5 4670K绝对可以轻松将双路2.5Ghz 的E5-2600系列处理器虐出翔。这样的代表其实很多,在大名鼎鼎的Photoshop中,负责全景合成的Photomerge功能就是标准的单线程优化插件,完全靠频率来决定性能,所以可以让赛扬G3258小超后吊打包括E5\E7在内的所有X86处理器。
大名鼎鼎的Photoshop 用来拼图 E3 E5 仍然要望赛扬而兴叹
华硕UX501为代表的笔记本也采用4K分辨率 文字不缩放不能用 用了则冲突不断
Surface Pro 3 高分辨率屏幕也曾饱受诟病
再比如,4K乃至5K的超高清分辨率,对于绘图和视频爱好者,绝对是福音,其大比例增大的图幅面积和信息容量让工作效率得到飞跃提升。但是对于普通用户而言,4K分辨率带来的高PPI像素密度优势,被电脑的视线距离瓦解,而Windows 系统粗糙的GDI文字图表缩放系统会让高分辨率屏幕使用体验糟糕无比。
所以,有性能的重量大,厚度薄的散热渣,分辨率高的文字不全,丧失了一个相对平衡的统一标准,我们的评价坐标系就会无所适从。
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