单机游戏测试:《Metro Redux》
2010年3月,《地铁2033》发布。《地铁2033》与同名小说,描述了2033年核战爆发之后残存的人类在地铁中求生,与怪物斗其乐无穷的故事。游戏环境阴暗险仄,风格惊悚,营造了极其逼真的末日氛围。其画质在也是业界翘楚,同《孤岛危机》并列为武林泰山北斗,将寒霜引擎的某不知名游戏压在身下。2014年,4A GAMES工作室运用DX11技术对地铁2033和她的姊妹篇最后的曙光进行了复刻,让当年斩杀桌面旗舰卡的2033 冠以“归来”之名,再度感染世人。
地铁2033 强悍的体积光
我们利用《地铁2033-归来》的内置benchmark对两套平台、三个系统进行对比测试,为了照顾移动平台,采用了1080P 中画质设置。
与今年诞生的大作《巫师3》大相径庭,两年前重制的大作《地铁2033 归来》中,Windows 10性能不敌Windows 7,落后了无伤大雅的3帧。移动平台方面,因为系统本身更加接近,绝对性能也较为有限,Windows 8.1和Windows 10成绩完全相同。
简单总结:
自从Windows Vista以来,微软的每一次系统迭代,改善的都是UI和日常调度的使用效率,对应具体实现某一项工作而言,Windows 系统已经很久不曾有过革命性的性能飞跃了,Windows 10也不例外。 Windows 10在目前阶段,相比前辈Windows7和Windows 8.1,确实没有足够有说服力的性能提升,甚至因为自身兼容性的不成熟,在一些测试中表现略有欠缺。
不过我们总是要向前看,DX12已经箭在弦上,随着后续应用软件的跟进,Windows10的整体生态环境将不再是Win7\Win8 能够比拟的。用户们一定要以更加长远的眼光和期待来看待这款新生的操作系统。
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