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    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    品牌:华硕 笔记本电脑

    1Windows10 10240测试平台

       微软的Windows 10新系统即将正式发布,对于一款操作系统来说,对于硬件性能的发挥程度是用户们普遍关注的问题。Windows 10对普通笔记本用户有怎样的体验提升?Windows 10能否让发烧友手中的硬件发发挥更上一层楼?传说中的DX12真的能够大幅提升显卡性能么?今天ZOL评测中心将尝试对这些问题做一些简单的验证。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    预装Windows 8.1的笔记本都可以快速顺利升级Win10

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    参测平台硬件信息

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测

    参测平台硬件信息   

       考虑到PC端笔记本和装机用户面临的市场情况,以及Win7/Win8系统用户群体都很广泛的现状,本次测试采用了两套平台分别对比Win8与Win10、Win7和Win10两组性能差异。笔记本端采用了华硕FX-Plus飞行堡垒典藏版游戏本(8GB单通道内存),用来验证预装Win8.1系统游戏本升级Win10后的性能变化;桌面端选取了一套i5游戏配置平台(8GB双通道),对比Win7 与Win10的性能发挥异同。由于移动端的电源管理存在瓶颈因素,笔记本性能发挥的稳定性不能同桌面端相比,测试成绩应该尽量参考桌面平台。 

       本次测试对比的移动系统为Windows 8.1,桌面端为Windows 7 SP1,所有系统采用Nvidia 353.62驱动另外由于现在并不存在原生的DX12游戏,本次测试为了模拟用户在新系统下的游戏体验,选取了两款DX11大作,测试他们在Windows 10 Directx 12下运行的效果。

    2开关机时间与CPU理论测试

    开关机时间与CPU理论测试

       在开始正式的评测之前,我们先来对比一下系统体验最明显的部分——开关机时间。这个项目是微软每一次系统迭代大家都最关心的兴趣点之一,也是任何使用Windows平台的用户可以感受到的最直观差异。我们的桌面测试平台并未采用UEFI+GPT的系统安装模式,主板差异也会导致自检时间的区别,因此并未参加这项测试。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    开关机时间统计

       我们的测试方式是采用手机计时,冷启动电脑,计算电脑从按下开机键到进入系统加载托盘图标完毕所用的时间,进入系统后直接关机计算电脑彻底关闭的时间。

       从结果来看,Win10/Win8系统的开机时间差不多,Win10系统下华硕Fx-Plus的关机速度要略快一些。关于Win10在UEFI引导下的开关机体验,我们将在日后的文章中继续跟踪分析验证。


       下面我们进入CPU、内存理论性能对比环节,测试项目包括:Wprime 1024MB、国际象棋测试、Cinebench R11.5、Cinebench R15等项目,下面将以条形图形式为您展现。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    Wprime 圆周率多线程对比

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    Cinbench R15 渲染测试

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    Cinbench R11.5 渲染测试

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    国际象棋测试

       从结果来看,在代表整数性能的国际象棋测试和代表圆周率的Wprime 测试中,Windows 10 10240都未能体现出相对Win7/Win8.1系统的优势,甚至颇有劣势。虽然华硕的本本在国际象棋中Win10成绩高于Win8.1,但这种情况应该是Windows 10更加完善的电源管理机制带来的副产品而非运行效率的提升。在Cinebench R15中,笔记本电源管理方面的弱势更加显露——移动平台的i7 4720HQ在Win10下发挥接近理论应有水平,而在Win8.1下却因为降频而导致成绩大幅缩水。

       总的来说,在CPU纯理论测试中,Win10 10240系统相比Win7略有劣势,和Win8.1大致相当。在Cinebench 系列渲染测试中,Win10 10240相比Win7/Win8.1持平或略有优势。

    3DX12 API 3Dmark 理论测试

    DX12 API 3Dmark 理论测试

       微软在Windows 10中集成了Directx 12 API,这是新系统的独有优势,一直以来DX12都是游戏发烧友们非常关心的重磅话题。我们将利用3Dmark 最新版,分别对比两套平台在不同系统下的Firestrike/Firestrike EX跑分,同时在Win10 下进行3Dmark 新加入的API对比测试,验证三代系统的差异。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    3Dmark Firestrike Ex

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    3Dmark Firestrike

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    3Dmark 11 X模式

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    3Dmark 11

        在3Dmark系列理论图形测试中,新3Dmark对新系统的接纳程度明显更好。Windows 10在Firestrike (EX)模式下对Windows 8和Windows 7都有还算可观的个位百分数跑分增强。反过来在较老的3Dmark11 中,除了笔记本端显卡的X分Win10强于8.1外,整体上Windows 10系统劣势明显。

        此外,3Dmark 自15.884版本后加入了不同API的功能测试,我们这次也用3Dmark 15.915版本对此进行了验证。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    GTX950M 和移动四核I7平台功能测试

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    桌面i5+ GT970平台功能测试

        通过实践我们发现,目前的Winddows10 10240(后缀16384)下,移动麦克斯韦平台GM107核心仍然无法支持完整的Directx 12.0 功能测试,即使能够运行3Dmark 功能测试中的多线程对比场景项目,成绩也不正常。

        在桌面端,3Dmark 的API功能测试得以正常进行,多线程DX11的成绩显著高于单线程,DX12下的成绩更是直接高出了一个数量级,相信假以时日,DX12会伴随Win10发挥更大的游戏威力。

    4磁盘读写与解压缩性能对比

    磁盘读写与解压缩性能对比

        ASSD BenchmarkWinrar 等软件实际测试Win10系统在整机和存储方面的性能提升情况。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    AIDA64 内存测试

       在内存读写吞吐方面,Windows 10拥有一定的优势,但不太明显。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    固态硬盘测试

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    固态硬盘测试

      ASSD测试中,Win10在大部分项目中都有优势,整体的得分也略高于Windows7和Windows 8.1系统。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    Winrar 解压缩测试

       我们挑选了《幕府将军2》的一个1.16GB升级挡补丁包来测试Windows10的解压缩性能,实践证明,Win10和Win7差不多,移动端方面则强于Win8.1。考虑到i5 4670K和i7 4720HQ的理论频率其实相差不大,我们粗略猜度移动端处理器降频、尤其是在Windows 8.1下降频的情况比较普遍。

    5单机游戏测试:《巫师3 狂猎》

    单机游戏测试:《巫师3 狂猎》   

       《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世,当年的《巫师2》开启超采样曾让彼时的单芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。

        不过波兰人还是很有良心的,《巫师》系列的可玩门槛并不高,在保证优秀画面的同时优化水平也是极好的,本次测试为了照顾移动平台,采用了1080P最低画质设置。

    最薄游戏本 15款雷蛇Blade Pro17寸首测
    巫师3 游戏截图

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    巫师3 画质设置

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    巫师3 画质设置

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    巫师3 游戏截图

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    巫师3 测试成绩

        测试成绩让人欣慰,Windows 10还是体现出了一定的优势,在桌面的GTX970平台上比Windows 7多出了3帧;移动端方面,Windows 10同Windows 8.1基本持平,有不可察觉的微弱优势。 

    6单机游戏测试:《Metro Redux》

    单机游戏测试:《Metro Redux》  

       2010年3月,《地铁2033》发布。《地铁2033》与同名小说,描述了2033年核战爆发之后残存的人类在地铁中求生,与怪物斗其乐无穷的故事。游戏环境阴暗险仄,风格惊悚,营造了极其逼真的末日氛围。其画质在也是业界翘楚,同《孤岛危机》并列为武林泰山北斗,将寒霜引擎的某不知名游戏压在身下。2014年,4A GAMES工作室运用DX11技术对地铁2033和她的姊妹篇最后的曙光进行了复刻,让当年斩杀桌面旗舰卡的2033 冠以“归来”之名,再度感染世人。

    逆袭台式?移动GTX980M血战R9-290TRIX
    地铁2033 强悍的体积光

    逆袭台式?移动GTX980M血战R9-290TRIX
    地铁曙光强悍画面

       我们利用《地铁2033-归来》的内置benchmark对两套平台、三个系统进行对比测试,为了照顾移动平台,采用了1080P 中画质设置。

    真有爆炸提升?Win10与DX12性能简测
    地铁 归来 测试成绩

       与今年诞生的大作《巫师3》大相径庭,两年前重制的大作《地铁2033 归来》中,Windows 10性能不敌Windows 7,落后了无伤大雅的3帧。移动平台方面,因为系统本身更加接近,绝对性能也较为有限,Windows 8.1和Windows 10成绩完全相同。


    简单总结:

        自从Windows Vista以来,微软的每一次系统迭代,改善的都是UI和日常调度的使用效率,对应具体实现某一项工作而言,Windows 系统已经很久不曾有过革命性的性能飞跃了,Windows 10也不例外。 Windows 10在目前阶段,相比前辈Windows7和Windows 8.1,确实没有足够有说服力的性能提升,甚至因为自身兼容性的不成熟,在一些测试中表现略有欠缺。

        不过我们总是要向前看,DX12已经箭在弦上,随着后续应用软件的跟进,Windows10的整体生态环境将不再是Win7\Win8 能够比拟的。用户们一定要以更加长远的眼光和期待来看待这款新生的操作系统。

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