·存在不足,但对手都去哪儿了?
然而我们也不能忽视PS4存在的一些问题。
比如首发几个批次的港版与美版主机较为广泛的存在“死亡蓝灯”现象,这让很多国内的玩家叫苦不迭,因为PS4目前对于大陆玩家而言还是水货,出了问题维修比较麻烦。
再比如PS4平台游戏经过第一轮的冲击之后,迎来了游戏业惯例的夏季淡季,而新一轮大作的爆发,则要等到年底甚至明年年初。
不过虽然PS4自身依然面临着一些暂时无法得到很好解决的问题,但是相对于XBOX ONE以及Wii U这两款次世代主机而言,优势还是比较明显的。这是为什么呢?
WiiU平台重量级游戏阵容欠缺
相对于Wii U而言,PS4游戏阵容更加强大,因为目前主流的PS4玩家应该都是80后、90后,这些玩家虽然大都从FC开始接触电视游戏,但相信对其触动更大、保有量更高的主机是PlayStation,Wii U虽然有着众多任天堂经典游戏支持,但是对于已经年近30岁的80、90后而言,无疑显得太低龄化了一些。
此外,Wii U平台新游戏更新速度慢,产能不足的情况已经持续了一年多,玩家的耐心已经被消磨殆尽,即便近期有《猎天使魔女2》独占的支持,但是单凭这一款游戏也很难挽回颓势。
接下来再说说XBOX ONE。
XBOX ONE与PS4相比,在游戏层面不相上下,毕竟二者都有众多大作登陆、同时又有重量级独占游戏支持,在游戏端,XBOX ONE与PS4的选择仅仅取决于玩家更喜欢玩哪个平台的游戏。
但是为什么XBOX ONE的销量不如PS4呢?我想主要是因为价格原因。XBOX ONE各版本主机要比PS4主机平均贵1000元左右,对于游戏机而言,2000价位易于被玩家所接受,但是超过3000元的话,很多玩家就会持观望态度,或者直接转战PC平台了。
此外除了价格较为昂贵之外,XBOX ONE在性能方面也比PS4低近30%。
首先,PS4采用了GDDR5,而XBOX ONE仅采用了GDDR3,相信懂电脑的朋友都知道这之间的差距有多明显吧。
其次,PS4全面支持1080P,甚至理论上可以达到4K分辨率输出,而XBOX ONE则依然停留在720P时代,不管二者的实际体验最终是否有明显差别,但至少对于玩家而言,字面上就无法接受这样的现实。
第三点也可能是仁者见仁智者见智的一点就是,PS4平台的独占游戏要比XBOX ONE更多、更有吸引力一些,尤其是《最后幸存者》这样的白金满分大作的支持,更是让玩家看到了PS4在游戏阵容方面的强大。
综上所述,PS4目前取得的成功并非偶然,除了任天堂与微软在策略上出了一些问题之外,索尼在游戏业务方面的调整与转变,才是PS4最终能够赢得次世代主机之争首胜的关键。未来怎样我们无从得知,但我相信本世代的竞争,索尼已经甩开了对手很多很多……
作为索尼最新推出的次世代主机,PS4能否成功,则会直接影响SCE,甚至是索尼的命运,如果PS4无法在次世代主机第一轮血拼中获得胜利,那么很多人的命运将发生改变。
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