核芯显卡作用越发显著
Directx 12的另一个重要特性就是未来支持多GPU互联。事实上,在整个PC市场领域,Intel核芯显卡一直牢牢占据市场占有率的绝对优势地位。对于游戏玩家而言,独显与核显的混交,在Windows 10时代,将会越来越普遍地成为现实。
独显核显混交更有前途
上图是微软在开发者大会做的演示视频,视频内容微软DX12的多GPU混合渲染演示展开。在视频展示的虚幻引擎Demo中,独立显卡+核芯显卡混合渲染方式有着明显更强的性能优势。虽然这样的技术需要额外的优化与更多的普及工作展开才能大规模应用,但对市面上大量的独显/集显双重用户来说无疑有着极强的现实意义。
第六代核芯显卡 HD530 古墓丽影9 测试成绩
对于英特尔第六代酷睿处理器来说,核芯显卡的性能提升是其最大的革新之一。无论是桌面移动平台上广为采纳的GT2核心HD530/HD520系列GPU还是即将到来的72EU单元规格——GT4E 史上最强核芯显卡,都将在Windows10 与Directx 12的加持下为游戏用户带来更多的实惠、更强的性能提升。
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