压力感应屏幕并不是苹果首创的,但他们最大的优势就是整合。特别是有iOS 9系统级的支持,才使得3D Touch的各项功能操作得以发挥的淋漓尽致。
iPhone 6S的屏幕
硬件方面,苹果在iPhone的屏幕下方内置了电容式传感器,这能够立即测出表层玻璃与背光之间距离的细微变化,系统会根据这些测量结果,快速、精准、连续地对手指的按压做出响应。当然只有硬件显然是不行的,必须还要有软件的配合。就这样硬件测量压力,软件来测量你按压的目的。只有二者直接的完美配合,才成就了全新iPhone 6S上的3D Touch技术。
但在安卓平台上,虽说可以抢先苹果实现压力感应触控屏屏,但是做到系统级的完美支持,就比较难了。由于安卓上的开源性,导致各家手机厂商都可以安装同样的压力屏(其实在发布会前夕已经有厂商推出了搭载Force Touch屏幕的手机),但实际体验却是千差万别,影响使用体验的同时,还可能大大加剧学习成本。
总之,Force Touch和3D Touch可以说是基于同一种技术,但3D Touch的确更优于Force Touch,可以说就是Force Touch的升级版。也许未来Apple Watch和MacBook也将升级这一新的3D Touch技术(其实硬件条件应该都已经具备,只需要软件的升级支持即可),并且得益于IOS良好的生态链,相信在iPhone 6s发布之后,3D Touch的新功能会被快速的运用到我们常用的APP中普及。
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