游戏实测:《使命召唤11》
《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call of duty" 这个响亮的英文词组被玩家简称为"COD"。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-微软的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。
作为登陆PS4的第一代作品,本次系列最新的《使命召唤 高级战争》在画质上更是达到了第一流水准,提升巨大。多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力。不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。
使命召唤 高级战争 海报占领纽约时代广场
画质提升巨大,玩法多样,近未来的科幻设定让《使命召唤》有了新的可玩性和生命力,今年的COD11年货质量很高,相信必会大卖。不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。
我们开启《使命召唤 高级战争》大部分画质选项,关闭涉及CG但不影响画质的两个缓存预载选项,开启SMAA2TX抗锯齿 ,关闭超级采样,用fraps对R9-M295X和GTX970M进行测试。
《使命召唤11》的最初120秒基本上属于不可控场景,所以两块显卡在帧率曲线上看起来蜿蜒走势几乎完全相同,只是高差极为明显。GTX970M对R9-M295X构成了百分之34.67的优势,这其实并不让人感到意外。毕竟《使命召唤》系列中N卡基本占据优势,这是多年以来的传统。
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