游戏实测:《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂》系列游戏有着较长的历史,2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤岛惊魂1》,成为当年画质最强的游戏之一,与《毁灭战士3》、《半条命2》共同代表了DX9 API早期的画质水平。2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》,受到了玩家的广泛好评。2014年,《孤岛惊魂4》发布,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象。
我们在游戏中开启SMAA抗锯齿,关闭垂直同步,开启最高画质,利用Fraps记录最初120秒的帧率。
孤岛惊魂4 游戏截图
《孤岛惊魂4》的游戏倾向性其实不是非常明显,A/N两家的显卡都可以较好地发挥。在这款游戏中,GTX970M没能继续保持较高的领先幅度,45.23的帧率只领先R9-295MX百分之14。
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