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    冰与火之歌 i7 CPU单机游戏超频测试
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    RTS游戏对比 

       考验CPU最重要的游戏类型,还是即时战略,我们选取了《罗马2 全面战争》和《英雄连2》两款著名的即使战略游戏,画质全开,考察i7 4790K不同频率下的成绩。

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    罗马全面战争 画质设置

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    i7 4790K 4.4Ghz结果

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    i7 4790K 3.4Ghz结果

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    英雄连2画质设置

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    i7 4790K 4.4Ghz 英雄连2 测试成绩

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    i7 4790K 3.4Ghz 英雄连2 测试成绩

    冰与火之歌 i7 CPU单机游戏超频测试
    罗马2 全面战争 成绩对比

    冰与火之歌 i7 CPU单机游戏超频测试
    英雄连2 成绩对比

       在这两款即时战略游戏中,4.4Ghz的4790k同3.4Ghz相比,有轻微的优势,但是幅度仍然而非常微小,几乎不可察觉。


    结论判断:

       本次测试的8款游戏,包括时下热门的第一人称射击游戏、第三人称动作游戏、沙盒游戏、第三人称射击游戏和两款即时战略游戏,其中仅仅有《使命召唤11》自己一款游戏,体现出了i7 4790K 4.4Ghz的高价值。1Ghz的主频提升,在COD11中为游戏增加了百分之13左右的流畅度。其余的7款游戏,包括两款即时战略游戏,多出来的主频几乎难以看到明显作用,这个结果无疑是让人感到十分悲凉的。

       当然,8款游戏仍然不足以覆盖所有的单机游戏范畴,著名国产游戏《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》系列中,CPU主频对游戏帧率的改善非常明显,某些情况下甚至接近线性。在暴雪游戏,如《星际争霸2》中,高频也能换来较高的表现。本次测试中的两款Rts游戏,采取的Benchmark形式,同游戏实际运行也存在一定的偏差。

       不过,不管怎么说,在优化成熟的当代单价大作中,CPU主频提升能够得到的收益已经越来越小了。在睿频已经达到或接近4Ghz的今天,玩儿单价大作,超频的意义越来越小。

       在未来,ZOL笔记本频道会关注探寻处理器主频在网络游戏和国产单机游戏中的表现,敬请期待。

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