1366×768 分辨率游戏体验 中高画质流畅
最后,也就是到达第三个记录点之后,将要再次对游戏设置进行重新更改,这一回把分辨率调节至目前笔记本中最普遍的 1366×768 。至于为什么要找一台 1920×1080 分辨率显示屏的笔记本来测试这款游戏,理由很简单,这样做可以保证在不同分辨率下测试游戏却不会受到硬件配置差异的影响,因为只有一台笔记本。
那么在 1366×768 分辨率下运行游戏是否就能按照前面的思路将画质调节至高呢?理论上可以,而实际上确实可以。将游戏中全部特效调节至高等,材质分辨率也更改为高,然后重新启动游戏。不过,反锯齿模式并没有更改,因为在多次调试后的结果是 SMAA(2TX) 最合适,占用系统资源较少且画面提升不错。
首先要佩服《Crysis 3》这款游戏的画面素质,在高等画质下画面确实够惊艳。一年前把玩前作《Crysis 2》时就印象深刻,那一作虽没有第一部那样宏大的建模基础,细节贴图方面也有些缩减,但其类 CG 级别的画面也足以让人称赞。那么再说笔记本体验《Crysis 3》的结果,相比 1920×1080 和 1600×900 分辨率,1366×768 有着明显优势,因为可以将画质调节至高等,不过在某些场景中帧数表现不行,需要适当降低画质才能保证全程30帧以上,比如将着色器与阴影调节至中等。
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