·画面帧数说了算! 实测《魔兽世界》
《魔兽世界》相信广大玩家一定不会陌生,这款全世界网友都疯狂的网游是目前暴雪最受欢迎的游戏之一,随着游戏新篇章的增加,游戏玩家也在逐渐增加,而众多绚丽效果的全新场景则对机器的性能形成了另一个考验,尤其当玩家较多的大场景中,机器的性能就直接影响到画面的流畅性,而想要在群战中脱颖而出,强悍的性能显然是必不可少的。
继上一部资料片《大地的裂变》的剧情,大灾变所引起的翻天覆地的变化使得一座失落多年的岛屿——潘达利亚逐渐显山露水。新资料片将玩家等级从85提升至90,还将带来新的神秘种族:熊猫人,和全新的武术职业:武僧。
熊猫人曾经在暴雪娱乐的即时战略游戏《魔兽争霸III》中崭露头角。在新的探险之旅中,玩家可以体验众多全新的游戏内容,包括新的任务和地下城,场景战役,地下城“挑战”模式以及小宠物对战系统。
7666G+7690M双显卡交火模式对比酷睿平台独显
目前国服玩家已经开始了《魔兽世界》5.0.4版本的旅程,由于最新设计的场景和特效对显卡的要求提高,需要主流的处理器和中高端显卡才能够保证在高分辨率和高画质下流畅地运行游戏了场景越复杂,画面帧数的数值也随之下降。
从上面的对比测试结果我们可以看到,融合单显HD 7660G在画质优良基准上,帧数超过核芯显卡一倍以上,调整为极佳画面HD 7660G也有44FPS的上佳表现,画面流畅度可以得到更好的保证。即便是出现多人物、大场景激战也不会有出现卡顿情况。而双显卡交火和酷睿平台独显对比后,显然在画质极佳的情况下双显卡交火要更胜一筹,运行游戏画面帧数平均都可以稳定在35FPS以上,自由前向无对抗环境,画面渲染帧数可以提升到60FPS左右。
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