下面是《侠盗猎车手5》的测试。笔者设置游戏分辨率为1920×1080,同时开启FXAA,除反射品质为高外,其余画质项全部设置为普通,整体画质设置相当于1080P下的中等画质。测试场景为游戏刚刚开始的驾车环节,笔者随机截图并记录帧数。
画质设置
从整个测试环节来看,Radeon RX 460的实际表现相对比较稳定,整体帧数维持在48帧左右,最高帧达到60帧以上,最低帧不低于44帧。由此可见Radeon RX 460在应对《侠盗猎车手5》时还是比较轻松的,表现要好于GTX 960M。
下面是《孤岛危机3》的测试。笔者同样将游戏分辨率设置为1920×1080、材质解析度为高,系统规格选择系统预设的高画质,同时关闭反锯齿模式,测试场景为游戏刚开始的雨天。在此需要说明一下,《孤岛危机3》刚刚开始的雨天场景的硬件资源消耗量要比后面的场景高,整体帧数要比实际游戏中偏低一些。
通过实际游戏体验可以看到,游戏整体帧数维持在40帧以上。雨天场景中达到了最低帧,基本在42帧左右浮动,而进入室内之后,帧数会有明显的回升,达到了48帧左右,整体运行流畅,游戏体验还是不错的。
通过实际游戏测试基本可以得出以下结论:Radeon RX 460整体性能位于目前移动平台显卡的中游偏上水准,对比的话,要比GTX 960M强,性能处在GTX 960M与GTX 965M之间。
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