Radeon RX 460刚刚推出之时相当耀眼,作为Polaris北极星家族的一员,桌面版在中高端市场获得了不错的口碑和地位。RX 460移动版在规格方面与桌面版基本相同,只不过显存频率略微低一些,性能还是非常强劲的。通过GPU-Z截图中我们可以看到,这颗GPU的流处理器为896个,128bit显存位宽、采用4GB GDDR5显存,核心频率1053MHz。游戏性能方面值得期待,下面进行详细的理论和实际性能测试。

Radeon RX 460详细参数
笔者使用新3DMark对这块显卡的图形性能做了全面测试,测试项目为Fire Strike,对应在高压力下游戏表现。通过测试可以看出,Radeon RX 460 4GB独立显卡的图形性能基本处在目前中端水准,在Fire Strike测试项中获得了3985的分数,其中显卡分数为4863。
接下来是实际游戏测试,测试Radeon RX 460在分辨率为1080P下《古墓丽影10》的实际表现。画质方面设定为全高,并开启FXAA和DX12模式。从最终的测试结果来看,该机获得了33帧的成绩。在最高画质下,这样的成绩对于流畅运行《古墓丽影10》已经完全足够了。其中山顶场景平均帧为40帧,叙利亚场景平均帧为30帧,地热山谷场景平均帧为28帧。
从整个测试结果来看,Radeon RX 460的游戏性能还是十分不错的,显卡的性能基本达到了上一代次旗舰移动独显的水准,应对目前主流3A大作的压力并不大,应对网络游戏更是不在话下。为了验证以上测试结果,笔者继续采用《侠盗猎车手5》和《孤岛危机3》进行游戏实测。
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