经典沙盘:《GTA V》
《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏。该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏,并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

GTA V 构筑缤纷复杂的世界
作为PC游戏史上的传奇力作,GTA系列作品风靡世界十七年,新推出的PC在材质特效放面更趋完美,对现实世界的模拟更加逼真火爆,对主机版构成了很大的优势,获得了万千玩家的热烈追捧。
我们决定本次测试的GTAV 详细画质设置为:关闭建议的限制、Directx 11、1080P分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、关闭MSAA抗锯齿、关闭垂直同步,并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野 阴影距离为默认设置范围)。 运行游戏内置Benchmark,利用Fraps 记录最后110秒场景帧率。
为了验证CPU的性能,避免显卡性能瓶颈,我们放弃了《GTA V》的MSAA抗锯齿,采取FXAA进行了测试。与传说中多核心碾压双核不同,《GTA V》中i5 并不能压制哪怕默认的i3 7350K,高频的i3 相对默认也很有提升。
实践证明,《GTA V》在显卡未瓶颈时,对CPU核心数量和主频都有较高地要求。i3 7350K综合游戏潜力仍然高于普通i5。
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