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    有种爱叫做烫手 2016游戏本横评散热篇
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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    帕斯卡架构 “爆炸”提升

        抛开已经揭开面纱但仍未发布的GTX1050,我们简要回顾帕斯卡系列移动GPU的参数。

    横评:七千到两万八 13款游戏本啥区别
    全线规格图

       由于性能的大幅提升,实际上帕斯卡架构的GTX 10系列游戏本产品线实现了纵向的扩展——GTX1060 对位的是上一代的GTX970M,进行一对一替换;GTX 1080替换的是上一代的桌面版GTX980;GTX1070 替代的则是原来的GTX980M。帕斯卡架构显卡的定位进行了全面调整,但诸多厂家的实际市场安排却造成了混乱的局面——GTX1060 游戏本的价格跨度很大,最低接近原来GTX965M的七千元档,最高却超出一万关口甚多;GTX1080定位较高,普及程度也远不如前代GTX980旗舰。

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     帕斯卡支持诸多新锐技术

      新锐的帕斯卡架构继续发展了Battery Boost技术、GPU Boost 3.0技术,深度优化后的新架构可以更好的支持游戏本在性能和功耗之间获得平衡。 此外,新架构享有的Fast Sync垂直同步技术将独步武林。这种同传统V-Sync垂直同步路线迥异的新技术,可以做到防止画面撕裂的同时能够不降低显卡的性能,且可以搭配G-Sync技术一起使用,为玩家带来更好的视觉效果。当然,帕斯卡也是一个VR架构,在DX12 API和VR的浪潮中可以为玩家提供更好的平台基础。 

    前进!帕斯卡!2016游戏本横评性能篇
    DX12 API将成为未来的主导标准 新架构为此做好了准备 


    帕斯卡更凉快了吗? 

       这个问题要看具体情况来回答,恐怕很多情况下是不容易得出肯定的结论。

    前进!帕斯卡!2016游戏本横评性能篇
    GTX1080 架构细节变化不大 SMM内部CUDA单元数量仍为128个

       GP104的核心晶体管面积为7.2b,核心面积为314mm2,整体上比麦克斯韦旗舰GM200笑了很多,比上一代的GM204中端核心也小了一圈。16nm FinFET工艺的加持下,GM204核心每平方毫米的晶体管密度大幅超过GM200核心。

       虽然GP104核心、GP106核心的能耗比有着大幅度的提升,在超越前辈旗舰的同时,他们的绝对能耗下降并不是很多。相比于GM204,由于架构变化有限,频率拉升幅度却非常大,其绝对功耗反而是增加的。考虑到上一代GM204核心GTX980完整版塞进笔记本要用上辅助供电和加大PCB等特殊手段,那么GTX1070和GTX1080移动版对笔记本的模具压力只大不小。事实上蓝天旗舰P870DM的双卡版确实也配备了辅助供电。

       简单的说,帕斯卡架构能耗比提高的绝对幅度,在移动端基本被更大的性能提升幅度吃掉了,因此高端卡在散热负荷上是增加的。这与当年Directx 9.0C到Directx 10API的迭代非常相似——DX10当然效率更高,直接体现在可以让玩家接触以前不敢想象的新锐特效如体积光等,但DX10提高的效率只是让新技术从不可能实现变成了有代价可以实现,代价仍然很大,以至于前两代DX10显卡几乎没有获得多少市场支持。 

       帕斯卡架构当然没有那般严重,但我们同样要辩证地看待移动GPU进化的历史进程。

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