画质选项与测试方法
我们实际进入COD13后会发现他的画面风格完全继承自COD11以来的几作,也意味着他仍然是显存/内存杀手——贴图召唤大法好。
当然,本作的优化水平比去年的COD12略高。COD13两个特殊的缓存选项以及超采样的存在仍然会让包括新Titan X卡皇在内的诸多GPU统统沉醉一起下跪,但他在正常渲染倍数下终于可以让普通千元级独显回到应有的流畅度了。

画质设置
我们测试采用第一关场景,打开全部的最高画质选项,关闭超采样和垂直同步,利用Fraps分别记录1080P 下百分百解析和百分之二百解析(相当于4K超采样)的游戏帧数120秒,进行对比。
本次测试全部选择帕斯卡架构的游戏本,包括GTX1080、GTX1070、GTX1060全系列产品,操作系统统一为Windows 10 1607周年版,驱动多数统一为编译在11月28日的376.09 NVIDIA公版驱动,个别游戏本采用自带OEM驱动。





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