NVIDIA公司推出的移动版Geforce 8000M系列显卡不仅继承了桌面8系列显卡的精华,还加入了很多适应笔记本电脑的改进型节能技术,使得Geforce 8000M系列显卡优势更加明显。这就使得NVIDIA要用Geforce 8000M系列显卡重新定义笔记本电脑不是一句空谈。综合起来看NVIDIA Geforce 8000M系列显卡共有四大特性,让我们逐一看看其各项本领如何。
1>>完美支持Vista操作系统,支持DirectX 10特效
2>>统一渲染架构,提高3D游戏性能
3>>高清晰视频回放革命,PureVideo HD技术
4>>上演节能高效,PowerMizer7.0电源管理
● 关于对Vista操作系统的支持,这是每一个硬件厂商都不可能不做的事情,关键在于谁做的更加细致到位。NVIDIA一直在这方面有着良好的表现,驱动程序的问题很少会困扰NVIDIA的用户。作为业内首家推出支持DirectX 10显卡的厂商,NVIDIA无疑抢占了先机,并且还更进一步在桌面平台和移动平台高、中、低档全面铺开支持DirectX 10的产品,加速DirectX 10的普及进程。

每个通用标量着色器组的结构(图1)
● 如图所示,在以往的3D显卡中顶点着色器和像素着色器是分开独立工作的,这样就会存在资源闲置的情况,新的NV8系列显卡的统一渲染架构可以改变这种状况,能够十分有效的提高运行效率和3D渲染速度。
如图2里面的举例,图2中左侧显卡模块中有4个顶点着色器和8个像素着色器,它们是分开独立工作的。当场景1需要大规模顶点运算和小规模像素运算时,4个顶点着色器全部运行,8个像素着色器只有1个运行,剩下的7个闲置。而到了场景2需要小规模顶点运算和大规模像素运算时,4个顶点着色器只有1个运行,其它3个闲置。8个像素着色器则全部运行。
图2中部是NV8系列显卡采用的通用着色器模块,这个通用着色器模块既可以进行顶点运算也可以进行像素运算。同样还是12个着色器,同样还是需要大规模顶点运算和小规模像素运算的场景1。当使用了通用着色器后就会出现有11个着色器进行顶点运算,1个着色器进行像素运算,不会再有着色器闲置的情况发生,大大提高了运行效率,这也就是统一渲染架构的优势所在。
● (3)
NVIDIA的GPU在NV4x一代开始便引入辅助高清解码

无PureVideo HD和两个版本PureVideo HD的H.264解码对比
采用G84和G86 以及G86M核心的显卡现在能够基本不需CPU计算能力的支持,就能流畅播放高码率H.264压缩格式的高清视频,BSP支持CABAC/CAVLC两种方式的Bitstream处理,即使使用的是低速CPU,CPU占用率也可以保持在40%以下,
● (4) PowerMizer是为NVIDIA移动解决方案而设计的电源管理“生态系统”。它包括一系列动态电源管理技术,其管理对象是图形芯片及笔记本电脑系统、效率最高的芯片处理技术、超高效的视频回放硬件及最先进的软件,其目的是最大限度延长笔记本电脑的电池使用时间。如今这项技术在Geforce 8000M系列显卡已经发展到了PowerMizer7.0版本,将会更好的控制显卡功耗延长电池使用时间。
PowerMizer7.0具备最先进的能耗控制架构设计,包括了GPU芯片级别和系统级别的节电技术两个重要组成部分。在GPU芯片级别节电技术中,GPU可以基于不同应用,系统可以在不同的性能模式下切换。自适应时钟频率(Adaptive Clocking)可以根据系统需求动态调节供电。动态时钟闸门(Dynamic Clock Gating)技术可以关闭不活动的晶体管。增强的模拟电路(Enhanced Analog Circuitry)节电功能,包括PLLs、TMDS和PCIE (ASPM和 ASLM)。
系统级别的节电技术包括了,CPU节电技术,如在视频应用中最大限度地降低CPU负载。SmartDimmer 2.0技术可以动态地调节面板背光所使用的电量。这些所有的节能技术综合的使用,保证了长时间的电池续航时间。


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