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● 游戏读取测试:效果虽有,但不明显
在商务方面成绩优秀的迅盘在游戏娱乐方面效果如何呢?我们选择了时下流行的《英雄连》和《无冬之夜2》这两款游戏对其娱乐性能进行测试,对比迅盘开比情况下游戏Loading进度条的读取时间。
游戏《英雄连》地图读取测试
相对商业测试,娱乐方面的测试就显得有些苍白了。在《英雄连》进入游戏之前的地图读取中,在这里我们并没有发现迅盘对游戏性能的提升有任何明显的帮助,零点几秒的差别也基本可以忽略掉了。
《无冬之夜2》相对《英雄连》稍微好一些,2秒左右的差距让我们稍微看到了迅盘优势的一些端倪。归其原因,估计是迅盘的“预读”系统尚存在缺陷,不能及时分辨当前应该缓存的文件。看来在游戏娱乐方面,迅盘技术依旧待加强,或者在未来的驱动编制方面也应该对此应加以改进。