PK独显:《孤岛危机》
提起顶级游戏画质,人们绝对绕不开Crytek这个名字。早在2004年,DX9刚刚问世,继卡马克的老牌FPS帝国——ID Software出品的《DOOM3》(毁灭战士3)、财大气粗传奇V社推出的《半条命2》之后,《孤岛惊魂1》横空出世,与前两者三足鼎立,构建了当年的显卡危机王朝。《孤岛惊魂1》的亲生父亲就是当时还在育碧旗下的德国公司Crytek。
2006年的GDC(游戏开发者)大会上,Crytek推出的"Crysis"(孤岛危机)一代以超卓的画质震惊了业界,也第一次让游戏的“电影化视觉”概念有了实现的可能。
GDC2006 孤岛危机演示图片
想当年,Intel 第二代核芯显卡的旗舰HD3000,只能在1024*768分辨率,最低画质下,在《孤岛危机1》的Benchmark中获得60帧的成绩。时光荏苒,5年快要过去了,新的Iirs Pro 在游戏中实战表现如何呢?我们一起来看一下。
1080P 中画质 Iris Pro 获得61.34 帧成绩
孤岛危机1 1080P 中画质 Iris Pro 6200 GTS250 测试成绩
通过对比,我们一方面认识到《孤岛危机1》已经可以被核芯显卡很好地运行,同时也坚定了“核芯显卡”爱好者最终击败独显的信念。尤其是Iris Pro 6200在高分辨率、高画质的设定条件下反杀GTS250,对以往核芯显卡的弱点有所弥补,让质疑核芯显卡的声音显得更加的苍白。
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