事实证明,一款网游本身是否经典,并不能决定其是否会赚钱。
举例来说,《征途》并不是一款传统意义上的好游戏,但谁敢说它不是一款非常赚钱的游戏?《最终幻想14》是一款各方面都非常出色的网游,但它很可能面临着营收上的尴尬。正因为如此,我们在看待“LOL为什比DOTA 2更赚钱”这个问题上,就需要抛开“游戏是不是经典”这种无谓的争论。
谈LOL为何是最赚钱游戏
根据国外权威调查机构SuperData Research的2014年调查数据显示,LOL(英雄联盟)从去年1月到9月之间的营收高达9.46亿美元,而DOTA 2的营收仅为1.36亿美元,二者差距明显。
SuperData Research发布的2014年最赚钱网游TOP 10(图片来自SDR官网)
在MOBA玩家中,DOTA可以说是信仰一般的存在,曾经专注于DOTA的笔者也在LOL刚诞生之时对其嗤之以鼻,觉得它就是DOTA的山寨。然而如今,LOL早已经超越DOTA成为世界上最赚钱的游戏,这种逆袭式蜕变让我们对LOL有了全新的认知。
那么为什么堪称经典的DOTA 2未能成为最赚钱的游戏,而其“山寨游戏”LOL却能够坐上第一把交椅呢?今天我们就一起来探讨一下这个问题。
推荐经销商