梦想 外骨骼和动力装甲
喜欢历史的朋友,可能对中古时期人类军队的盔甲十分的感兴趣。东方国家受制于士兵体质和大一统环境下的各种条件,很早就从重甲时代退出,转而追求军队的机动性;而西方的封建时代末期,以板甲为代表的各种重型铠甲不断发展,成就了很多人的骑士情怀与梦想。
在近现代,动力装甲和外骨骼成为了科幻题材的香饽饽。从半个世纪前海因里希的《星船伞兵》到新千年的士官长,人们在自身体质无法改变的情况下,设想了各种各样的智能盔甲,包含能源、生命保障和武器系统,力大无比又快速迅捷,帮助自己作战,俨然成为一种文化。
星际争霸的机枪兵造型深入人心
通常来说,这种动力装甲的设定如果要靠近现实一些,就会比较厚重,显得比较接近蒸汽朋克的风格,比如大名鼎鼎的辐射系列。如果放在未来,人们比较容易说得通动力装甲的能量来源,整体概念就可以拓展的很宽泛,比如万众瞩目的斯巴达117士官长同学,其雷神锤盔甲万众瞩目,迷惑众生。
如果这种装甲, 不太追求太多的防护和生命维持功能,接近机械手、机械腿、外骨骼概念的话,也还大致说得通,比如最近的电影《极乐空间》,马特达蒙的原始外骨骼反而颇有质感。一年一度的FPS大作《使命召唤》也在系列第十一代作品中将外骨骼演绎的十分精彩。
但是,装甲毕竟是装甲。现阶段,甚至近未来,最靠谱的外骨骼也不过是辅助支撑,用来运输与特种作业,类似美军在阿富汗实验的这种东西。其能源和材料乃至系统控制问题还有着极大的困扰。
在这种情况下,类似钢铁侠这种无视人体过载的动漫外骨骼就与科幻不沾边了,其可以绕着F22转圈的加速度绝非人体能够承受。如果说钢铁侠毕竟是旧时代的漫画主角,按照我们之前的标准不能苛责的话。那么《孤岛危机》系列的纳米服从1代头头是道的科幻风格,走到了2代3代改造人体,入侵M33星云怪兽主脑一样的宇宙级黑客AI级别,让人感受到的则是脑洞大开的堕落。
孤岛危机2 、3 看上去更酷了 其实是太玄了
视觉隐身,机械或纤维束提高力量、敏捷速度,一定程度上的增强体质,这些对于纳米服和雷神锤一类的东东来说看上去是可以实现,甚至已经部分实现了的。但是将一套外骨骼,描述为飞天遁地,与歼星舰人谈笑风生,可以生物改造的怪物的话,令人信服的程度就会大大降低。
推荐经销商