孤岛惊魂4
《孤岛惊魂》系列游戏有着较长的历史,2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤岛惊魂1》,成为当年画质最强的游戏之一,与《毁灭战士3》、《半条命2》共同代表了DX9 API早期的画质水平。2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》,受到了玩家的广泛好评。2014年,《孤岛惊魂4》发布,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象。
孤岛惊魂4开场CG
我们将其画质全开,关闭垂直同步,开启8倍MSAA抗锯齿,观察GTX970等的显存占用情况。
在孤岛惊魂4这款游戏中,GTX970\GTX980M 4GB的显存占用率基本维持在3.2GB附近,970偶尔会蹦出个3.5的数字,但是情况极少。8GB的GTX980M稳定的占用3.4GB显存,整体来看,这款游戏的显存占用并不算多,虽然读数超过3GB,不过考虑到驱动的自适应调整,3GB的GTX780/780TI GTX970M R9-280X等显卡可能也不会有特别大的压力。
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