接下来我们进行游戏的实际测试,前面提到的基准测试终究是测试,而用户购买笔记本电脑的最终目的是使用与体验,因此实际运行游戏时的帧数表现极大的影响着用户体验。这一环节我们选用五款游戏对这两个配置进行实际的运行测试,分别是最终幻想14、英雄联盟、斗战神、鬼泣DMC以及古墓丽影9,前三款为网络游戏,而最后两款则是PC游戏大作。
测试结果我们通过折线图来展现,从图中我们可以清晰看到两种配置下游戏运行情况与帧数表现以及标注的平均帧数:
游戏一:最终幻想14
《最终幻想14:重生之境》(简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,为创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作。
游戏二:英雄联盟
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
游戏三:斗战神
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。《斗战神》以小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色。
游戏四:古墓丽影9
《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
游戏五:鬼泣DMC
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。
本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。
从测试结果的折线图中我们可以清楚看到,i7 4510U+HD 4400核芯显卡的配置在这里的实际游戏表现最差,FX-7500 APU搭配R7融合单显就能轻松战胜,这是从折线图中能够清楚分辨的。
从以上对比图中我们也能清楚的看到,FX-7500 APU在实际的游戏体验上较之i7 4510U这颗处理器要更加出色一些。总体而言,对于FX-7500 APU整合R7融合单显这一部分来说,相比i7-4510U与HD 4400的组合有过之而无不及。
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