产品说完我们最后来谈谈技术。
·更多操控方式有望被普及
无论是英特尔还是AMD,都在新平台中强调了实感操控。这无疑也给了我们一个信号,就是未来笔记本在传统的键盘+鼠标,以及触控方式之外,还会加入更加灵活的体感操控模式。同时基于新平台在语音识别技术上的突破,以及第三方语音技术厂商的合作,未来笔记本还可能会加入声控操作的方式。
因此,在即将到来的2015年,笔记本电脑或许在操控模式上将发生翻天覆地的变化,同时也很有可能像触控操作普及一样,为笔记本产品形态的又一次变革奠定基础。
笔记本操控方式将得到拓展
·外置独显普及时机已到?
2014年底,外置独显成为游戏本行业关注的焦点。虽然争议颇大,但从实际体验来看,外置独显虽然对机器整体的成本有所增加,但却是解决高性能与低功耗矛盾的最佳方案之一。
Alienware 13与微星GS30的外置独显方案都趋向于旗舰产品的做法,对于普通产品而言并不适用,但是如果能在成本与方案之间找到一个平衡点的话,外置独显无疑能够很好的解决游戏本续航时间短、便携性不佳的难题。
此外,之所以现在可以考虑外置独显的解决方案,更重要的一个原因在于集成型显卡性能的提升。无论是英特尔核芯显卡,还是AMD的融合单显,都具备不亚于入门级独显的性能,而英特尔Iris与Iris Pro如果得到更大范围普及的话,中端独显也完全可以被取代,配合外置独显,游戏本产品定义将被重新书写。
结语:
过去的2014年对于电脑行业而言,虽然依旧处于低谷,但至少是在平稳中前行。2015年随着新平台来临,更新换代必不可少,虽然并不能彻底将电脑行业从低谷中拉走,但至少对行业的发展会产生一定的刺激作用。
产品端,游戏本依然是主力,2合1电脑更多则扮演着叫好不叫座的角色。高价位产品竞争力欠缺、主流级产品尿点颇多是2合1电脑依然难以解决的问题,不过得益于英特尔的支撑,2合1电脑依然可以获得较为平稳的生态环境。
技术端,新操控方式、以及图形性能的进化是最大看点。几年前大众还觉得触控技术不靠谱,而如今,触控技术已经得到普及。由此来看,即便现在觉得体感操控、语音操控存在不少问题,但既然有上游厂商的支持,那么也说不准就会在一年里得到迅速普及,从而成为新型的电脑操控方式。
图形性能方面,HD 5000系核显已经展现出了不错的性能,而Iris与Iris Pro已经得到全面展现,GTX 9系独显、全新系列的A卡都已经展现出了强大的图形性能,笔记本的游戏性能也将跨入另一个高度。
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