GTX860M战显卡杀手
《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call of duty" 这个响亮的英文词组被玩家简称为"COD"。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-微软的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。
作为登陆PS4的第一代作品,本次系列最新的《使命召唤 高级战争》在画质上更是达到了第一流水准,提升巨大。多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力。不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。
使命召唤 高级战争 海报占领纽约时代广场
我们将使命召唤11的画质设置如下:关闭地图缓存预载和CG预载,三项贴图材质自动,关闭超级采样,开启HBAO+环境遮蔽光、开启SMAA 1X抗锯齿,其余选项设置为最高。在这样的画质设置下,我们利用Fraps记录了使命召唤11的开场最初120秒帧率成绩。
从结果上来看,GTX860M在这样的画质设置下可以基本流畅的运行使命召唤11这款游戏,平均帧为46.275,最大帧为68,最小帧为36。
在《英雄连》游戏中,玩家将扮演一名作战连队的指挥官,从诺曼底开始一路向北挺进,并与顽强的纳粹德军展开殊死决战。该游戏的亮点在于战斗任务全部结合真实战役设计,能够带给玩家身临其境的战争体验。而在《英雄连2》游戏中,玩家将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推内最终攻克柏林。
《英雄连2》基于“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,让该游戏拥有出色的动态战场效果。增强的图形化和环境破坏因素,能令玩家操控更多新的内容。“水雷”制作人Greg Wilson曾表示,《英雄连2》绝对是正统续作,新的战争前线、新的主角、新的技术,融合成一款充满竞技元素的策略游戏,无愧原作的成功。多媒体评论网站(IGN)给《英雄连2》打8.4分,得分相当中肯。
在英雄连2中,我们将画质设置为高图像质量、低抗锯齿等级,更高纹理细节、低雪地细节、高物理效果。在此画质设置下,英雄连2 游戏自带的bechmark程序给出了30.63帧的平均帧成绩,最高56.44,最低19.70,整体上还算平稳。客观地讲,GTX860M的这个成绩对于一款RTS游戏来说,大概够用,不过稍显勉强。
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