使命召唤-高级战争 Ryse罗马之子
《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call of duty" 这个响亮的英文词组被玩家简称为"COD"。从使命召唤初代到现在,十多年过去了,大部分的时间段内,《使命召唤 系列》都维持着一年一作的更新频率,被众多热爱FPS的网友戏称为“年货”。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-微软的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。
《使命召唤-高级战争》就是玩儿家们习惯上称为《使命召唤11》的《使命召唤》系列最新续作。经历了COD4的惊艳、COD6的壮阔、COD8的守望,《使命召唤》系列仗着脚本化叙事的高超理念水平在全世界积累起了极高的人气,甚至反馈到了电影界,2009年的《天龙特工队》中就有反派电影BOSS在台词中对其进行了调侃。
虽然说这些年,《使命召唤》之父,I组陷入动荡分裂,《使命召唤》的画面也屡屡因为脱胎于《雷神之锤3》的idtech系列引擎过于老旧,从而面临业界“贴图召唤”式的指责,但是从上一代《使命召唤 幽灵》开始,COD系列的画质进步有目共睹。作为登陆PS4的第一代作品,本次《使命召唤 高级战争》的画质更是达到了第一流水准,很多场景的高质量画面直逼CG视频,让众多玩家高呼“傻傻分不清楚”
使命召唤11强悍CG
画质提升巨大,玩法多样,近未来的科幻设定让《使命召唤》有了新的可玩性和生命力,今年的COD11年货质量很高,相信必会大卖。不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。
我们开启《使命召唤 高级战争》大部分画质选项,关闭涉及CG但不影响画质的两个缓存预载选项,开启SMAA抗锯齿 ,关闭超级采样,用fraps对GTX970M进行测试。
从fraps记录的数据中我们得到了结果,在SMAA 1X 无超级采样的情况下GTX970M获得了平均91.917帧的好成绩,足以流畅的运行使命召唤 高级战争。
罗马之子
提起当今的画质杀手引擎,我们首先想到的不是虚幻4就是Cryengine3.5,连大名鼎鼎的寒霜引擎都要退居后位,而CE3.5引擎的最佳代表又是谁呢?答案就是崛起 罗马之子——Crytek公司继显卡危机系列之后打造的又一款高画质大作,其采取的先进图形技术几可乱真,对显卡的巨大要求也和家族兄弟一脉相承,堪称当世显卡杀手和画质第一的最有力竞争者。
我们在游戏中关闭高级采样和垂直同步、帧率锁定,将其他画质选项设置到最高,利用fraps记录其帧数,进行测试。
从fraps的反馈来看,在不开启超级采样的情况下,GTX970M可以以44.867的平均帧运行这款显卡杀手游戏,实力强大。
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