创新源自产业的升级,而创新又能使产品企业保持新鲜活力。这些年“创新”这一名词似乎成为了苹果的代名词,但是并非所有创新都能有苹果效应,尤其是像笔记本电脑这类传统PC产业,用户已经习惯了传统PC的工作模式和使用方式。因此要在传统PC的基础上创新就不仅仅是产品形态之改变,同时也要试图去改变用户习惯。

英特尔主推超极本概念影响了不少OEM厂商(图片来自网络)
笔记本电脑体积多年不变,而面对移动终端产品的市场压力,英特尔推出超极本概念可以说是明智的,核心硬件厂商在某种程度上可以“约束”终端设计厂商的动作,生产更加轻薄的产品以顺应市场需求是首要的任务。借着超极本概念,英特尔开始低功耗处理器市场发力,在今年晚些时候我们就能看到14nm制程的低功耗处理器,低功耗、低发热量为笔记本的轻薄设计提供了可能。
不过从市场反应来看,超极本推出之初并未达到预期的效果,大部分消费者仍将超极本看作笔记本电脑,或是一台更加轻薄的笔记本。而面对移动终端产品的强力攻势,尤其是平板电脑的流行,虽说平板电脑开始蚕食传统PC的份额是夸张的说法,但终究有竞争对手总不能停滞不前,于是变形概念再一次被提及。
变形笔记本早在2003年就已经出现,实际上当时的Tablet PC可以算作如今变形超极本的前身。当然,现在的变形本相比从前要更加有时代感,多极化元素的混合,使得变形超极本形态各异,优缺也各异。再到后来,这一概念被划分到了2in1电脑里,这又回到了前面所提到的Surface现象,然而轻薄并非止于此。
产品成本在一定程度上影响着笔记本电脑轻薄之路,笔者接触过不少轻薄产品,从产品中能够体会到笔记本厂商们在设计产品时的态度。众家持有积极态度去设计产品,这是笔者欣赏的,哪怕其产品或许在市场上的反响各异,或褒或贬,有创新与改变才有将来这是始终如一的概念。
抛开成本不议,回归观望轻薄笔记本的发展趋势,笔者并不认为只有去掉键盘配备触控屏才能更加轻薄。乔布斯曾经说过,之所以没有在笔记本上使用触控屏幕的理由,最重要的是人在手臂悬空的状态下操控屏幕容易造成疲劳。因此苹果笔记本的触控板设计很大,并且配合OS X系统精心设计了诸多手势。



推荐经销商