·2合1变形本的颠覆与得失
连厂商自己可能也没想到给笔记本增加机械结构之后,却无心插柳的走上了一条怀旧的路,机械和电子以某种形式实现了融合,我不愿意认为这是黔驴技穷,更愿意相信是我们老顽固派无意识的举动。
机械和电子融合的例子在我们日常的生活里有很多,就像汽车这类早期纯机械结构的机器装上行车电脑,行车电脑相当于汽车的中枢神经,负责调整油量来配合环境,并发出点火指令,到了现在燃油电喷装置早已经取代了化油器。
但我们看到绝大多数的融合是在一个相对成熟的机械结构上加入电子控制的部分,电子控制只是取代了一部分需要人为干预的功能,而并非全盘接管,而变形本则刚好相反,是在电子设备上加入机械结构,而电子设备的软硬件都要主动去与变形发生适配,所涉及到的改动是完全不同的,这对于厂商来说是个全新的课题,比如戴尔 XPS的屏幕翻转需要重力感应和操作系统的协同参与,一些可插拔的产品,在分离和连接的时候要进行工作模式的切换等等,这部分工作是十分必要的,否则产品就谈不上体验。

翻转、滑盖和转屏方式在移动设备上屡见不鲜
同样为电子产品的手机,在几年前跟现在的变形本有些相似的地方,那是个被翻盖、滑盖、转屏统治的时代,当时手机在翻盖的同时是不需要在工作模式下进行切换的,翻盖的同时可能只是一个接听的激活指令,对于那时候的手机操作系统来说,会把“听”作为一个独立事件处理,很多手机接听电话的功能是游离于操作系统之外的(手机上应该没有一个可以称的上是操作系统的东西),软件改动的工程量很小。而且即便如此,翻盖手机的排线仍然是手机最脆弱的环节之一。
有些问题是很难通过硬件和软件的改动来解决,笔记本能够变成一部平板电脑听起来很酷,不过没法避免的仍然是笔记本和平板电脑在使用体验上的双双失守,比如几乎没有了掌托的索尼Duo 13,无法调节观看角度的东芝Z15t,这些都是未来2合1变形本亟待解决的问题。
说到触屏,在交互方面也已经使得笔记本跟上了时代的步伐,人们越来越依赖触屏带来的良好体验,而且在一些特定操作下,触屏未必在效率和交互体验上输给键盘鼠标,比方说任务切换操作,用户用ALT+Tab还是直接用手指来滑动,相较起来那个效率更高,那个更带感呢?答案显而易见,多数用户都会选择后者,触控操作是一种新颖的交互方式,我们不能凭着经验而拒绝承认它的便利性。
至此,现在的2合1触屏笔记本,明年的话触屏笔记本的比例还会继续提高,2合1笔记本与Windows 8的结合确实颠覆了以往笔记本的使用体验,而随着下一代Windows 系统的发布,以及厂商在变形本上的经验积累,加上其他交互方式的引入,未来的的2合1产品在体验方面还会进一步的提升。
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