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APU不定死规范 AMD市场总监唐志德专访

  [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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    2013年6月26日,北京——AMD公司在京举办了全民四核双显至尊——2013全新AMD APU发布会,发布了其2013全新AMD APU系列产品。会上AMD不仅带来了“全民四核”的全线APU产品,更以最先进的技术演示和互动体验回馈众多AMD粉丝。基于全新AMD APU的OEM笔记本产品,已经或即将在市场上发售,为广大消费者带来游戏、高清娱乐和四核触控的良好体验。

    会后,记者对AMD大中华区产品市场总监 唐志德先生进行了专访。

    在谈到AMD现在重点都在偏向游戏,那其他产品线上策略是什么时,唐志德解释道:“到底PC市场未来产品会怎么样?PC市场是否已死?PC时代已经过去啦,有些新的东西要取代它?个人觉得,在这里讨论的结果是PC对现在的市场来说还是需要的,只是它可能要转变一个形态。

    之前也谈到一点,今天PC用户对计算体验的要求越来越高,由于刚才说的移动互联网的普及等等原因,大家都希望它随时随地,都希望随时随地可以把你们的内容传递出去,或者说随时随地可以创造新的内容。所以AMD觉得在这种新的PC处于一个改变的时代,在这种改变的时代,AMD怎么能够满足用户对新一代计算的要求?这个是多方面的,所以AMD定下了四个方面的策略,新形态的产品技术、图形卡的技术、数据中心的服务器以及在PC周边的高速发展的市场。这四个大策略是互动的,但是如果没有那些微服务器的话,未来的云计算可能就不会普及得很成功,或者是没有很好的显示技术放到平板或者二合一等形态的笔记本里面可能也不会很成功。因为很多用户希望用这种本打游戏或者看高清,如果你没有这种技术的积累,你也没法把那种体验带给那些用户。

APU不定死规范 AMD市场总监唐志德专访
AMD大中华区产品市场总监 唐志德先生

    所以现在我们要做的就是把用户的需要条理清晰,刚才提到游戏在众多的应用里面,其实娱乐是最重要的,已经很少有人买一台PC或者买一台平板去计算圆周π,很多的媒体朋友用π测试你的系统性能,不能说落后,但是已经不是用户计算的方向了,用户计算的方向很多都是现在偏向的娱乐、打游戏、看高清。也不能说这种应用对系统的资源没有要求,其实恰恰相反,它对系统资源要求很高。所以今天为什么需要四核处理器,需要很高端的显卡出现在系统上。”

    2013年可谓触控年,所有IT厂商都在谈论触控话题。今年微软结合Win8谈触控,包括英特尔也在谈触控,那么AMD在触控方面有哪些和以往不一样的地方?

    “现在AMD不会对某一种形态或者某一种应用捆绑,并没有像其它的企业说我就代表触控,我就代表什么本。AMD推动一个技术,让我们的厂商,让我们的合作伙伴能够基于那种技术去研发合适的产品给我们的最终用户,让最终用户觉得它是最好的体验,没有说必须要把某一种的功能强迫在某一种的形态的产品上。如果大家觉得平板需要触控,我们觉得这是合理的,大家觉得小本需要触控,我们也觉得合理。因为我们的技术都能支持触控,我们都支持Win8或者Win8.1操作的系统。所以我们没有说必须要在某一种形态的PC里面存在某一种功能,像刚才说的AMD友商的超极本有很多很多的要求,有一种规范,AMD从来都没有,我们只是把技术做好,让我们的合作伙伴把它变成最有效的产品,这是AMD一直以来的策略。”唐志德对记者说。

     现在新一代的APU的融合显卡的性能非常强劲,特别是可以超越所有的入门级的独立显卡,这么大规模地推广APU对于独立显卡,不管是桌面市场还是笔记本市场,独立显卡的推广会不会有影响?AMD未来怎么样平衡APU和独立显卡市场份额的?

APU不定死规范 AMD市场总监唐志德专访
AMD大中华区产品市场总监 唐志德先生

    对此,唐志德说:“的确如此,对独立显卡的市场有一定的影响,但是相信影响是在那些比较低端的、入门级的,或者是老一代的,或者老几代的产品,就像AMD刚刚发布的APU产品,基于HD8000的架构,很多媒体跑出来3D的效果,等于是一个入门级的独显,GT620、GT630那种级别,肯定会对产品带来一些冲击。但是对AMD来说其实还好,因为我们的产品有一个特性,就是双显特性,也是今天“全民四核”的其中一个卖点,就是能够支持双显交火,用了一片AMD的显卡,加上我们的APU,两块显示核心会同时分工协同工作,来加快3D图象的处理。所以在AMD的平台上,我觉得可能淘汰了一些真的非常老的独显,对于今天AMD主流的,即便是入门级的独显,我觉得把它搭建在我们的APU系统上还是有一定的优势,它可以双显,提高性能。”

   目前看来传统PC市场面临的一个下降的趋势,还遇到了很多挑战。AMD认为从处理器的角度,从设计、研发到生产,产品关心的两个诉求点发生了哪些变化,新产品APU上得到了哪些体现?唐志德表示:“现在大家都在摸索,即便是新形态的本,其实有很多种选择,有平板,有小尺寸触控,有变形,不同的产品的形态其实对CPU的要求不尽相同。所以过去两年AMD在产品研发的策略开始改变,过去对单一部件的研发,从一代产品到下一代产品需要两年时间研发。大家也都听说TIck-Tock每两年才换一次架构,为什么?因为产品要从最底层开始研发和优化,到它真的可以成为一个有价值、有竞争力的产品,毕竟需要一两年的时间,由于今天PC在转型,这么多不同的形态的本会出现,他们对CPU的功能或者对要求都不一样的时候,我们就不能再用老的方法去言语我们的产品。

    今天我们AMD推的一个概念就是SOC的概念,刚才也解释了,SOC是单芯片的方法,其实它有更深的含义,AMD以后在设计的时候会尽量模块化,CPU、GPU、北桥、内存控制室都模块化,过去没有这种规范。过去我们说今天要设计一个新一代的CPU,我们就拿一张白纸,把所有的专家都召集过来,大家头脑风暴,去研发一款惊天地的新的架构出来。但是今天我们改变这种思路,我们会对我们现有的产品进行模块化,把它的交互部分,我们叫IO部分定义的非常清楚,让我们看到不同形态的PC或者不同的应用的时候,我们会按一种计算体验的要求定义到底用哪一个核,或者用多少个核,或者用哪个GPU的核,多少个流处理器,就像抓药一样,比如二两菊花,三两甘草放在一起煲一个小时就变成很好的中药。今天AMD的设计理念也跟我们中药靠近,会用SoC的概念,这种概念的好处就是可以快速地把产品推向市场,今天当大家都不知道哪种形态会成功,都在摸索的时候,如果还像过去那种两三年才有新的产品架构出来,你就会丢失很大一块市场,会丢失机会。”

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