2012年的网络游戏推广与运行即将告一段落,老牌网游和新公测的产品竞争也愈发激烈。通过众多玩家进行的调查后得出,一款粘度高、可玩性强的网络游戏需要具备多种特质才能获得玩家不错的口碑。其中玩家最看重的创新元素能够在以下三个方面体现出来。
笔记本打造网游新视野
首先是游戏玩法创新,包含多个方面系统操作、游戏剧情、设定理念……总之就一个字“玩”!如何能玩的有新意、有想法,是游戏的核心问题。其次运营模式创新:一个游戏的成功仅仅靠产品是不够的,事实证明成功的游戏离不开成功的运营。广义上的运营包括宣传推广、收费、服务等多个方面。最后就是画面创新:即引擎或者是硬件方面的创新,随着技术和硬件的飞跃发展,玩家们对视觉的要求也是水涨船高。
测试平台硬件配置信息 | ||
处理核芯 | AMD A8-4500M APU | 酷睿i5-3210M |
内存大小 | 4GB DDR3 | 4GB DDR3 |
独立显卡 | AMD Radeon HD 7670M | GT 630M |
显示核芯 | HD 7640G融合单显 | HD 4000核芯显卡 |
操作系统 | Windows 7(64位) | Windows 7(64位) |
测试机型 | 联想M495 | 白牌机 |
测试平台介绍
正式测试之前,让我们先来了解一下硬件平台。本次选择两款主流笔记本,本本的硬件配置基本相差不大,笔记本中的三大件中内存与硬盘完全相同,而唯一存在区别的就是处理器核芯,AMD平台配置A8-4500M APU,它拥有四颗物理核心,APU内部融合性能强大的AMD Radeon HD 7640G融合显卡,搭配HD 7670M独立显卡可组成双显卡交火。而Intel平台则配置的是i5-3210M,核芯数量为两颗,支持睿频加速和超线程技术,显示核芯为HD 4000核芯显卡和独立显卡GT 630M。
·双显卡交火介绍
与市场上常见的双显卡配置不同,双显卡交火是AMD独有的技术,指的是APU内置的融合单显与独立显卡可以同时工作,实现性能叠加,由此获得更高的图形性能。根据测试,交火后的性能与仅开启独立显卡相比,提升幅度在50%左右。同时,AMD双显卡也可以根据应用的负载需求,在融合单显和独立显卡之间进行切换,从而节省耗电,获得更长的续航时间。与之相比,目前市面上非APU平台的双显卡笔记本,其实只支持后一个功能,也就是在不同显卡间进行切换,而不能实现两块显卡同时工作,无法额外提升性能。
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