网络游戏产业是一个朝阳产业,在中国市场上呈现出快速增长的发展趋势。对于多数玩家而言,玩网游是在工作、学习之余休闲消遣的方式。目前国内每年都会新增大量的网游产品,但绝大多数国产游戏却仍然属于传统的打怪、练级的模式,除了少有的一些新鲜横版网游外,今年上市公测传统网游中多以武侠和修仙类为主。
虽然网络游戏为了照顾到大多数玩家的硬件准入门槛,画质方面不能像单机游戏那样高。但也无法阻止用户对优良画质的需求。看看国外网游,之所以能够获得好的口碑和粘度,很大程度上就是因为在画面上下了真功夫。随着国内网游的游戏引擎的不断更新,今年新增网络游戏画面精细程度有明显提升,这也就对我们手中的笔记本图形性能提出了新的要求。
测试平台硬件配置信息 | ||
处理核芯 | AMD A8-4500M APU | 酷睿i5-3210M |
内存大小 | 4GB DDR3 | 4GB DDR3 |
独立显卡 | AMD Radeon HD 7670M | GT 610M |
显示核芯 | HD 7640G融合单显 | HD 4000核芯显卡 |
操作系统 | Windows 7(64位) | Windows 7(64位) |
测试机型 | 惠普G4 | 白牌机 |
测试平台介绍
正式测试之前,让我们先来了解一下硬件平台。本次选择两款主流笔记本,本本的硬件配置基本相差不大,笔记本中的三大件中内存与硬盘完全相同,而唯一存在区别的就是处理器核芯,AMD平台配置A8-4500M APU,它拥有四颗物理核心,APU内部融合性能强大的AMD Radeon HD 7640G融合显卡,搭配HD 7670M独立显卡可组成双显卡交火。而Intel平台则配置的是i5-3210M,核芯数量为两颗,支持睿频加速和超线程技术,显示核芯为HD 4000核芯显卡和独立显卡GT 610M。
·双显卡交火介绍
与市场上常见的双显卡配置不同,双显卡交火是AMD独有的技术,指的是APU内置的融合单显与独立显卡可以同时工作,实现性能叠加,由此获得更高的图形性能。根据测试,交火后的性能与仅开启独立显卡相比,提升幅度在50%左右。同时,AMD双显卡也可以根据应用的负载需求,在融合单显和独立显卡之间进行切换,从而节省耗电,获得更长的续航时间。与之相比,目前市面上非APU平台的双显卡笔记本,其实只支持后一个功能,也就是在不同显卡间进行切换,而不能实现两块显卡同时工作,无法额外提升性能。
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