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    百款热门网游大PK 拒绝粗糙游戏画面
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    ·《剑啸九州》界面自由切换

      《剑啸九州》是由目标软件历时4年,使用OverMax引擎制作的轻松炫酷3D网游,也是全球首款能够在2D、2.5D、3D三个界面中自由切换的全民畅玩网游。游戏以中国风3D画面为基础,辅以剑气扰动、震屏击飞等酷炫特效为玩家构建了一个真正的特效江湖。与此同时,初期一键式引导以及后期打破铁三角模式的革命性副本玩法,满足各类玩家对于简单、轻松、畅快的终极要求。

    第六篇
    《剑啸九州Online》

      游戏中大多是充满古典特色的‘三段式’建筑,高耸的浮屠和蜿蜒的水榭颇有意味。开发团队在着力创造一种云雾缭绕的仙境气息,也毫不吝啬的挥霍着炫目的光效以谋取玩家的目光。因为游戏题材的关系,这样的画面表现并不会让人太过反感,但因为雷同技术在国产游戏中极为常见,总给人一种平庸的感觉。

    第六篇

    融合单显HD 7640G对比核芯显卡HD 4000

    第六篇
    HD 7640G+7670M双显卡交火对比独显GT 610M

      《剑啸九州》的环境塑造塑造艺术气息浓厚,环境及角色建模都极精致细腻,贴图色泽也亮丽多姿,但却很少能表现出让人身临其境的的整体效果。过度使用光效和太强调画面主体色渲染可能是导致这一现象的重要原因。

      画面方面,融合单显和核芯显卡表现相差不大,高画质下基本上可以保证平均30FPS以上的流畅度。如果经常公会战、团战和国战的朋友建议还是在双显卡交火模式和独显模式下进行,由于人物个体数量多、渲染范围大,因此会比较消耗显卡性能资源。双显卡交火可以保持42FPS,而独显可以维持在40FPS。

    nb.zol.com.cn true //nb.zol.com.cn/343/3435896.html report 1203 ·《剑啸九州》界面自由切换  《剑啸九州》是由目标软件历时4年,使用OverMax引擎制作的轻松炫酷3D网游,也是全球首款能够在2D、2.5D、3D三个界面中自由切换的全民畅玩网游。游戏以中国风3D画面为基础,辅以剑气扰动、震屏击飞等酷炫特效为玩家构建了一个真正的特效江...
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