· 高画质硬吃使命召唤,GT 650M 火力全开
联想 Y500 作为一款面向娱乐本市场的笔记本产品,除了在机体设计方面有着不错的表现外,在娱乐性能方面也有着良好的性能支持。该机型配置中,最值得大家关注度的就是采用最新开普勒架构的独立显卡——NVIDIA GeForce GT 650M,该显卡采用 28nm 工艺制程,拥有 2GB GDRR5 显存容量、128bit 显存位宽,384 个流处理器。
3DMark Vantage Entry 模式中获得 34443 分
为了让大家更直观了解显卡性能,我们通过 3DMark Vantage 对其图形性能进行评估,最终 GPU 部分得到了 34443 分。GT 650M 目前主流游戏本的首选,虽然能流畅应对不少大型 3D 游戏,但要想冲到最高画质还是有一定困难的。最为遗憾的是,本次并没有拿到 UltraBay 外置显卡,因此无法为大家展示双显卡 SLI 后的性能,如果拿到配件的话,第一时间为大家补充性能测试结果。
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联想 Y500 挑战《使命召唤9》:
《使命召唤》系列作品中最为成功的是《使命召唤4:现代战争》,它夺得了媒体、业界、玩家,从未有过的一致极高评价,也让它成为了整个系列作品中经典的经典。那么2012年11月13日万众期待的第九部作品——《使命召唤9:黑色行动2》又会给我们带来怎样的惊喜呢?
《使命召唤》系列作品的最大卖点莫过于紧张的故事情节。战争片相信大家都看过,刺激与激情过后我们当然也想亲身体验一把战争中的激情与恐惧。《使命召唤》历代作品都为我们讲述了一个又一个非常真实的故事,从深入敌军、获取情报的谍战,到正面对视、国家级别的战争,再到灾难性毁灭、拯救国家的安慰,每一步作品都为我们带来了不断延续的电影级游戏剧情,这也是它能够成功的原因。
由于《使命召唤9:黑色行动2》没有内置的 Benchmark 测试程序,因此我们需要多跑几个场景进行实际测试。首先调整一下游戏画质,图形中我们将阴影设置为高,其右侧的选项卡的高级设置下,将纹理质量调整为高,纹理过滤为高,抗锯齿设定为 2 X MSAA,后期处理开启,环境遮蔽开启,景深为低,尸体数量为多,垂直同步关闭,并调出实时显示 FPS 帧数功能。
在 1366×768 关闭抗锯齿的设置下,第一个大场景的火拼场面中,NVIDA GT 650M 独显的流畅性表现非常不错。右上角的画面帧数一直维持在 50FPS 以上,闲置步行的时候甚至可以提升到70FPS,但开启瞄准镜后帧数略有下降。
在画质不变的情况下进入第二小关,游戏场景立刻从船上切换到了丛林中。此时,游戏的画面帧数下降明显,大概保持在 30FPS 上下,在某些贴近草丛的画面中会有卡顿现象,流畅度受到影响。
建议单卡 GT 650 运行《使命召唤:黑色行动2》的时候,如果想获得更为流畅的使用体验,尽量把抗锯齿能力关闭,其他阴影特效适当调低,这样才能保证在大多数的场景中流畅移动和精准的射击。
再来看另一款 FPS 射击游戏《孤岛危机2》,这部大作中融入了非常多的光影特效,尤其是在大范围全局场景光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等场景发挥出了出色的性能,例如:在突破战斗时,阳光透过面罩的效果,还有在爆破现场地面的爆炸效果也十分炫丽。
紧接画质调整为非常高 未开 DX11 特效
运行这款游戏一段时间,通过 Fraps 软件记录游戏 FPS 数据,游戏画面帧数维持在 50FPS 以上,游戏的画面能够保持流畅。但是要知道画面设置并没有调整到最高,而且也没有开启 DX11 特效,如果增配 SLI 双显卡的话,那么性能及游戏体验会更加出色。
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