· 真实游戏体验 实测《孤岛危机2》
从下面的 GPU-Z 检测软件显示,本机配备的 NVIDIA Geforce GT 630M 的显存容量为 1GB,并且使用了主流的 DDR3 显存,位宽为 128Bit,拥有 96 个流处理单元有着较强的3D图形渲染效率,这款显卡目前是移动平台市场热门之选,和去年主推的 GT 540M 在显卡参数方面没有太大区别,因此在游戏方面应该也不会特别明显的提升。
《孤岛危机2》是由国际著名游戏厂商EA公司推出的重磅第一人称射击游戏,前作《孤岛危机》(Crysis)在 2007 年 11 月 13 日正式发布,它被誉为是真正的 DirectX 10 游戏,其以绚丽的游戏画面和高超标准的硬件要求著称。时隔四年之后,EA 即将推出《孤岛危机2》,这款游戏也是备受广大游戏玩家的关注。
进阶画质设置
游戏开始前我们在画面选项中进行调整,将分辨率调整为 1366×768,关闭垂直同步。而在进阶图形选项中我们采用了默认设置,其中游戏特效、阴影、水面效果等等细节渲染方面均调整到“高”,动态模糊量设置为“中”。
画面帧数一直保持在 30 FPS 以上
熟悉这款经典射击游戏的玩家都知道,该游戏对显卡的要求是相当高的。但宏碁 V3 在开始的过场中游戏整体画面运行流畅,并且游戏整个的光影效果被渲染的十分到位,画面帧数基本保持在30FPS以上。整体运行效果还是比较流畅的。
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