1NVIDIA 640M显卡解析
·NVIDIA 640M显卡首发解析
就在今天,NVIDIA发布了全新的600M系列显卡。每年对自己的系列显卡产品进行型号升级已经成为了NVIDIA的传统。在桌面级领域,NVIDIA推出了Kepler架构的系列产品。我们知道架构的提升会带来很多应用方面的变化,在移动端,虽然并不是所有的600M系列产品都采用最新的Kepler架构,但是据了解GT 640M以上级别的独立显卡核心架构都会更新为Kepler。
另一方面,NVIDIA还是表示了全新的600M系列显卡和500M系列相比,在运行效率方面会有较为明显的提升,相信这个消息对于笔记本用户来说是个好事。
英特尔超极本的出现让现在笔记本产品都向着轻薄方向发展,然而独立显卡往往都是轻薄本的“敌人”,很多厂商为了把自己产品做的更加轻薄,都选择了舍去独立显卡。如此一来,NVIDIA将面临着一个非常尴尬的局面。发热量和耗电量相对较大的独立显卡如何轻薄本林立的世界中生存呢?NVIDIA又将如何调整自己在移动领域的发展方向呢?看完这篇分析文章后也许你会有所领悟。
2三大改变让未来笔记本更轻薄
·三大改变让未来笔记本更轻薄
虽然英特尔核芯显卡的出现和发展对于独立显卡厂商来说是个不小的威胁,但是从NVIDIA给出的数据来看,其在移动领域的独立显示核芯一直卖的不错,在2011年,NVIDIA移动端的独显芯片一共卖出去了7千5百万颗,并且据预测这个数据还会每年递增。
NVIDIA独显芯片出货量呈增长态势
也许有人会觉得这个预测太过乐观,然而对于国内市场来说,这个预测应该会成为现实。毕竟国内消费者对于独显产品的需求量还是非常巨大的,至少还有很多人希望自己的笔记本能够玩游戏,能够拥有接近台式电脑的功能。
OPTIMUS技术可以说是NVIDIA的得意之作,当很多人以发热量大为由而拒绝购买独显本的时候,NVIDIA则很自豪地告诉他们:“我们有OPTIMUS”。OPTIMUS的功能相信大家都比较了解,我们在这里就不过多赘述。可以预见到到了600M系列时代时将会有更多NVIDIA显卡拥有这个功能。
“成为笔记本游戏玩家的时候到了”,NVIDIA这个口号显得非常振奋人心,然而理由是什么呢?那就是更多笔记本支持、新纤薄设计和最好游戏技术,这三点改变可以说是NVIDIA的承诺,能否兑现么?后面的测试结果将给出答案。
不可否认英特尔的UltraBook影响力是异常巨大的,以至于NVIDIA的显示核芯也要考虑到超极本的设计特点。从NVIDIA官方给出的资料来看,NVIDIA也是针对超极本做了不少的功课,这意味着什么呢?其实意味着超极本也会加入独立显卡。
32倍提升到底在哪里?
·2倍提升到底在哪里?
NVIDIA说他们的600M系列显卡效率比500M系列提升两倍,这个数字看起来非常华丽,不过仔细看来,上面说的是Efficient而不是Performance,“效率”和“性能”还是有不小区别的,所以大家还是千万不能误解。
600M显示核芯三大提升
以下依然是NVIDIA给出的数据,在游戏《失落星球2》的测试中,GT600M系列的效率功耗比要比GT500M高出两倍以上,而这个“效率功耗比”是什么呢?请看下面的图解。
仔细看完上面的图片相信大家就都明白了,所谓效能提升,就是在同等的性能前提下,600M系列显卡的热设计功耗是500M系列一半,这就是“效能提升2倍”的一个解释。其实,请不要对这个数字嗤之以鼻,如果真的达到这样的效果,对于笔记本来说带来的变化还是非常明显的,那就是独显本会变得更加轻薄,续航能力也会更长久。
其实不要认为全新的600M在性能提升上没有任何作为,和500M系列相比,新显示核芯更善于“榨取”性能。在相同的额定TDP情况下,600M显卡可以发现笔记本系统中还可以被利用的能量空间,并且及时加以己用,这样一来显卡的性能也会随之提升。不过需要注意的是,这个能力可能也会仅在600M系列的中高端产品中才会有。
4跑分测试 新老两代成绩对比
·跑分测试 新老两代成绩对比
俗话说“人比人得死,货比货得扔”,东西需要比较才能看出区别。本章节的内容就是对比。600M系列是最新的产品,当然很多OEM厂商也会在第一时间跟进,推出相应的产品。我们本次测试的平台是一款宏碁最新推出的15英寸的超极本,这款产品的机身厚度只有20.79 mm,重量也仅为2.025 kg,从厚度和重量上来看,它要比传统14英寸笔记本还要轻薄。
Acer M3-581TG-72634G25Mnkk
主板芯片组
Intel UM67
CPU型号
Intel 酷睿i7 2630M
CPU主频
2GHz
核心类型
Sandy Bridge
制程工艺
32nm
内存容量
4GB
内存类型
DDR3
硬盘容量
256GB
硬盘描述
SSD固态硬盘
显卡类型
独立显卡
显卡芯片
NVIDIA GeForce GT 640M
新老两代产品参数对比
架构的提升所带来的变化是巨大的,通过GT 640M和GT 540M两款产品的参数对比我们可以发现,GT 640M的核芯制程从40nm提升到了28nm,流处理器单元提高到了384个,并且增加了对PhysX的支持。另外,核芯频率有所降低,这应该也是处于降低功耗而考虑。
可以说NVIDIA开始厚道了,至少在GT 640M以上的产品中我们看不到“马甲”的影子了。流处理的大幅度增加对于显示核芯性能的提升是非常明显的,我们找出了之前一款相似平台并且配置了GT 540M显卡的机型数据进行了对比(数据来源请点击这里),为了尽量减少平台差异所带来的数据影响,我们截取的为3DMarkVantage GPU子项成绩,发现新的GT 540M和老款产品得分提升了50%。相比NVIDIA以往的升级习惯来讲,这次的革新是史无前例的。
5游戏实测 最终效果揭晓
·游戏实测 最终效果揭晓
下面到了游戏测试环节,在游戏性能测试中,我们选择了两款学生朋友常玩的游戏来进行测试,包括:《COD8》和《NBA2K12》。首先,我们使用《COD8》这款游戏在宏碁 M3平台上进行测试,看看在画质有所保证的情况下,能否流畅稳定的运行。
测试游戏采用高画质进行
在《COD8》的游戏画面设置方面,我们开启了2倍抗锯齿功能,分辨率设置为1366 x 768,并且采用了中等画质级别。使命召唤系列游戏一直对于硬件要求不高,所以相信对于GT 640M这种显卡应该不会构成威胁。
通过实测我们看到,在整体调节为中等画质的情况下,游戏画面基本保持在40帧/秒左右的速率上,整个游戏过程还是非常流畅的。可以看出,对于《COD8》这样的游戏而言,只要不是极高画质,GT 640M基本可以轻松应对。
《NBA2K12》相信是众多学生朋友喜欢的一款游戏,尤其是近期林书豪的爆发以及《NBA2K12》官方适时推出的升级补丁,使得这款游戏吸引了更多玩家。大家在课余时间也不妨约上几个好友对战几局,岂不是件美事?
在《NBA2K12》的画面调节上,我们依然采用了中等画质选项,并且也是开启了2倍抗锯齿能力,分辨率设置为1366 x 768 ,下面我们看一下这款游戏的运行情况。
和第一人称射击游戏相比,体育类游戏对画面流畅性要求会更高一些。可以看出GT 640M运行这款游戏的效果比较一般,画面速率在26帧/秒左右。这样的表现只能说是差强人意,但如果把画质稍微调低一下,流畅性会有所改善。
在最后,我们对一位业内资深人士进行了参访,他对GT 640M显卡总结出了以下两点:
1、本次NVIDIA GTX600系列产品颠覆性的改变,让我们看到NVIDIA不断通过自身的努力,将性能和图形质量的优势转化为玩家们的真实游戏体验。
2、说到本次参测的笔记本显卡——640M,借助于新一代“开普勒”架构,令笔记本的整体游戏性能得到大幅提升。同时28nm的先进工艺,发热量和功耗大幅下降,最终令笔记本的续航时间也大幅提升,并且更加轻薄。给用户带来了“颠覆性的游戏体验!”
·编辑总结:
首先还要强调一下,600M系列显卡并非所有产品都是Kepler架构,只有640M及以上档次产品才会采用。所以大家在选择新显卡独显本的时候需要注意。整体来看,Kepler架构和Fermi相比在性能上确实提升不少,从GT 640M与GT 540M的对比中我们就能看出来。
就像我们之前提到的,这次NVIDIA移动端显卡性能提升是史无前例的,然而这次大幅提升性能的缘由是什么呢?其实原因很明了,那就是英特尔核芯显卡的性能也在大幅提升,到了IvyBridge时代,英特尔的核芯显卡性能已经和很多入门级独立显卡持平甚至更高,这给像NVIDIA这样的显卡厂商带来了很大的压力。如此一来,NVIDIA也不得不大幅度提高独显的性能以拉开和英特尔核芯显卡的性能差距。
对于用户来说,如果核芯显卡性能够强,可以满足自己的应用需求,那么可能就不会再选择独立显卡的产品。但是,要是独立显卡真的可以带来更好的游戏效果,并且购买成本代价不大的话,消费者才会为其买单。所以,产品定价也是关键,虽然在购买独显本时并不知道我们为那块显卡多掏了多少钱,但是可以肯定的是那个价钱已经加在了笔记本售价中。羊毛出在羊身上,笔记本厂商给显卡厂商付的钱,必然会加到产品最终售价中。如此一来,NVIDIA的价格策略就是关键,如何让消费者用到高性能的产品并且不会多花太多钱,这不仅是OEM要考虑的问题,也是像NVIDIA这样的显卡厂商需要仔细斟酌的。
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