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DX10网络游戏测试——龙之谷

APU正面对决SNB 游戏性能谁更胜一筹?

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 周博林 责任编辑:王力 【原创】 2011年09月22日 05:57 评论

·DX10网络游戏测试——龙之谷

    本次测试中我们还加入了时下流行的网络游戏,这也是不少用户打发闲余时间主要的娱乐应用,结合这样的实际应用也可以更真实的反映两个平台的融合/集成显示核芯在网游中的表现。

    《龙之谷(Dragon Nest)》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMO方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。


交火对独显 谁是DX11游戏的胜利者(待审核)

《龙之谷》单机版游戏设置参数

    游戏测试开始前,我们将分辨率调整为1366×768像素,图形质量为默认的“高”。

交火对独显 谁是DX11游戏的胜利者(待审核)
i5-2410M的核芯显卡HD 3000《龙之谷》平均帧数为24FPS

交火对独显 谁是DX11游戏的胜利者(待审核)
AMD A6-3400M APU 的融合单显HD 6520G运行《龙之谷》平均帧数为30FPS

    与目前一些简单网络游戏不同,《龙之谷》的游戏人物和图像画质更为炫丽和细致,但对显卡要求并不是很变态,因此两个平台均可以在内建显卡模式下运行。实际测试表明两个平台的内建显卡都可以流畅运行该游戏,不过AMD APU融合单显HD 6520G实际运行平均帧数比英特尔HD 3000高出6帧,超越幅度高达25%。如果遇到更加复杂的激战场面时,APU对于画面的处理还会更为顺畅一些,玩家也可以体验到更绚丽的游戏场景。

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