每年九、十月份都是学生朋友购买笔记本的高峰期,与此同时,各大笔记本厂商也在此期间力推自家的主力机型,经济实惠的娱乐型笔记本对于学生朋友而言是最具参考价值的,在选购笔记本的时候,偏重娱乐性能的同时性价比也要在可接受的范围,因此大部分学生朋友都将主流价位段(5000元以内)笔记本产品作为首选。
·APU强势来袭
在4000-5000价位段的娱乐型笔记本当中,能够满足日常绝大多数应用,并且在游戏性能方面有突出表现的,目前主要有两种平台配置的机型可供大家选择,其中有AMD APU A6-3400M+ Radeon HD6650双显卡交火平台与英特尔酷睿i5+Nvidia Geforce GT 540M平台。那这两种主流娱乐型笔记本在游戏性能方面谁更胜一筹呢?下面我们就将对两款笔记本图形性能进行对比测试,测试环节中主要以基准测试与游戏实战为主,其中还包括融合单显与核芯显卡的对决。
APU正面对决SNB 游戏性能谁更胜一筹?
测试平台硬件配置信息 | ||
APU A6-3400M 四核 |
酷睿i5 2410M 双核 | |
2GB DDR3 | ||
Radeon HD 6650M |
Nvidia Geforce GT 540M | |
集成显示核芯 |
HD 6520G(支持DX11) |
HD 3000核芯显卡 |
硬盘容量 |
||
屏幕尺寸 |
14英寸(1366×768) |
14英寸(1366×768) |
Windows 7 (64位) |
Windows 7 (64位) |
笔记本测试平台介绍
在测试之前,还需要先了解一下两款笔记本平台的硬件设置,从上面的表格中我们看到,APU A6-3400M四核与酷睿i5-2410M双核对位,独显HD 6550M与GT 540M独显对位,其他硬件配置相差几乎一致,下面文章中我们分为两部分进行对比,两者孰优孰劣请看接下来的详细对比测试文章。
·融合单显与核芯显卡基准测试对比
随着移动处理器技术的不断发展,融合理念已成为一种趋势,而下面的内容就是主要针对这两款笔记本平台的核芯显卡和融合单显分别来进行测试的。目前酷睿i3、i5采用的核芯显卡均为HD 3000系列,核芯显卡并不能支持DX11,因此测试软件采用了3DMark Vantage对其GPU部分进行评估。而AMD A6系列APU采用的都是HD 6520G单显核芯,其性能可以达到独显级别,全部支持DX11。下面我们就通过软件实际对比一下两者的性能。
·内建显卡DX10基准/游戏测试
3DMark Vantage基准测试
基准测试选用了3DMark Vantage。3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级)。本次我们测试两个平台均选择了Entry模式下进行的,分辨率1024×768像素。
酷睿i5平台的HD 3000核芯显卡 得分为7831分
APU A6平台的融合单显Radeon HD6520G 得分为12327分
两款搭载不同平台的笔记本通过3DMark Vantage测试后,可以看到测试结果中GPU得分情况,显而易见,融合单显Radeon HD 6520G成绩更为突出,在该项测试中GPU部分的得分为12327分,超过HD 3000的7831分有4496分之多。而APU平台的3DMark Vantage总分也比Intel平台高出1000分以上,其融合单显对整个处理器的性能影响不言而喻,其在图像方面显然有着不俗的表现。
·DX10网络游戏测试——龙之谷
本次测试中我们还加入了时下流行的网络游戏,这也是不少用户打发闲余时间主要的娱乐应用,结合这样的实际应用也可以更真实的反映两个平台的融合/集成显示核芯在网游中的表现。
《龙之谷(Dragon Nest)》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMO方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。
游戏测试开始前,我们将分辨率调整为1366×768像素,图形质量为默认的“高”。
i5-2410M的核芯显卡HD 3000《龙之谷》平均帧数为24FPS
AMD A6-3400M APU 的融合单显HD 6520G运行《龙之谷》平均帧数为30FPS
与目前一些简单网络游戏不同,《龙之谷》的游戏人物和图像画质更为炫丽和细致,但对显卡要求并不是很变态,因此两个平台均可以在内建显卡模式下运行。实际测试表明两个平台的内建显卡都可以流畅运行该游戏,不过AMD APU融合单显HD 6520G实际运行平均帧数比英特尔HD 3000高出6帧,超越幅度高达25%。如果遇到更加复杂的激战场面时,APU对于画面的处理还会更为顺畅一些,玩家也可以体验到更绚丽的游戏场景。
AMD APU平台和英特尔酷睿平台搭载的独显都支持DX11,所以测试软件采用了3DMark11和Heaven benchmark2.5对两个平台的独立显卡部分进行了评估,其中APU机型还开启了AMD APU独有的双显卡交火模式。APU平台机器搭载的独显是AMD Radeon HD6650M,能够与APU内部融合的AMD Radeon HD 6520G单显核心组建双显卡交火,进一步提升显示效能。而酷睿i5采用的为NVIDIA GT540M独立显卡,同样支持DX11。下面我们就通过软件实际对比一下两个平台上独立显卡的性能。
·DX11基准测试——3DMark11
3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时通过基于bullet开放式平台的物理引擎来测试平台的物理加速效能。
3Dmark11基准测试
酷睿i5 2410M+Nvidia Geforce GT 540M测试结果
运行之前我们将两个平台均选择为基础选项中的Entry模式,经过了四个场景的渲染后,测试软件给出了最终结果,其中采用A6-3400M+与Radeon HD6650M双显卡交火平台的笔记本的得分为E2381分,而配备酷睿i5 2410M与独显Nvidia Geforce GT 540M的笔记本得到E1584分,APU平台成绩领先高达797分,大比分胜出!由此可见,APU平台笔记本开启双显卡交火后的整体图像性能表现明显要高于独显GT 540M,在对三维图像细节以及复杂画面进行渲染方面表现更优异。
·DX11基准测试---Heaven 2.5
这款测试程序除了支持最新的DX11显示特效还兼容之前的DX9、DX10和OpenGL。值得一提的是它还支持ATI HD5000系列显卡的“ATI Eyefinity”多屏显示技术,使已经拥有多屏显示系统的玩家也能轻松完成测试。
测试程序中还大量使用了Hardware Tessellation(硬件细分曲面)和高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)技术,使显示画面有了比较明显的提升。
Heaven 2.5 DX11基准测试参数
打开该测试软件后,可以看到界面右侧是相关的参数设置,我们采用了该软件预置参数,其中分辨率为1366×768像素,API为DX11,阴影效果为High,Tessellation曲面为normal,Anti-aliasing为关闭。
酷睿i5 2410M+Nvidia Geforce 540M的独显测试结果:总分为382分,平均帧数为15.2
APU A6平台A6-3400M+AMD Radeon HD6650M双显卡交火后的测试结果:总分为532,平均帧数为21.1
大家可以看到采用两个不同平台的笔记本所测得的结果,其中搭配酷睿i5 2410M+Nvidia Geforce 540M使用独立显卡测试后平均画面帧数为15.2FPS,总成绩为382分;而基于APU APU A6-3400M+Radeon HD 6550M平台的笔记本画质平均帧数达到了21.1FPS,其总成绩为532分,APU全面领先,领先幅度高达39.27%。通过简单的数值对比就可以看出,APU平台的双显卡交火模式在DX11方面的表现更给力,同时图像细节方面的渲染能力优势要更为明显一些。
·DX11游戏测试项目——鬼泣4
《鬼泣》系列游戏是PS游戏机上的著名游戏作品,而《鬼泣4》则是PS3游戏机平台的重磅作品,这款游戏大作也移植到PC平台,这对于很多喜欢游戏机的动作游戏迷来说是个很大的福音,自带的Benchmark程序可以很准确的反应显卡显示性能的。
游戏画质设置界面
这款《鬼泣4》属于DX10游戏,整体画面要求并不算很高,在测试前,将游戏画质调整为分辨率1360×768,开启4倍抗锯齿能力和细节高画质,游戏内置有Benchmark测试程序,可以很方便为我们提供游戏测试的评估成绩,该测试程序完毕后的会给出当前使用硬件平台具体评分,等级从高到低依次有:S、A、B、C、D,游戏画面帧数如果平均帧数达到60FPS以上才可以获得较高等级的A或S评价结果。
i5平台中的独立显卡Nvidia Geforce GT 540M成绩评定为第三等级成绩“B”,并给出友情提示“您的配置稍微有些不足,可能会影响到您的体验”
APU A6平台HD 6650M+HD 6520G双显卡交火后测试评定为最高等级“S”,并获得评价“您的配置玩鬼泣会给您带来极为流畅的感受,Cool!”
通过游戏中的四个场景测试后,Benchmark给出了最终的测试成绩,采用Nvidia Geforce GT 540M独立显卡的酷睿i5平台获得第三等级成绩“B”评定结果,测试结果中还给出了友情提示:“配置稍微有些不足,会影响到使用体验”,而再来看APU平台,由A6-3400M的融合单显与HD6650独显组建的双显卡交火模式,最终得到最高级评定“S”,可以非常流畅的运行《鬼泣4》,同时用户可以获得最畅快的游戏体验。
·DX11游戏测试项目——尘埃3
在DX11游戏当中,《尘埃3》可谓是目前最火的赛车漂移游戏,延续尘埃2经典之作之后,全新复杂的场景和逼真绚丽的游戏画面对机器的性能又有了新的要求。相对其他竞技游戏来说,全新的《尘埃3》在场景预算和图形呈现模式等诸多方面有了新的质的提升,并且驾驶员操控的真实感要比上一代更强一些,这也使得该游戏成为了测试游戏性能的最佳选择。
《尘埃3》显示设置菜单 细节处理全部调整为HIGH
测试开始前我们将两款笔记本的标准分辨率调整为1366×768,同时开启2×MSAA抗锯齿能力,关闭垂直同步,将图像细节调整到最高(High模式)上,这样才能保证游戏中获得更为真实的场景体验。之后,我们使用游戏自带的benchmark对两款平台的游戏表现进行测试。
i5平台上的Nvidia Geforce GT 540M独显测试结果 平均帧数38.13FPS
A6-3400M APU平台开启双显卡交火后 平均帧数43.04FPS
调整好相关设置后的,我们运行显示设置选项最下方Benchmark测试程序,经过测试,Nvidia Geforce GT 540M得到了38.13FPS的平均帧数;而A6-3400M APU内建的单显核心AMD Radeon HD6520G与AMD Radeon HD6650M组建双显卡交火后,《尘埃3》获得了43.04FPS的平均帧数,比i5平台成绩要高出12.8%。对于这样高要求、吃显卡的竞速游戏而言,玩家不仅可以获得更流畅的运行效果,而且画面中的一些尘埃和细节处理也可以体现得淋漓尽致。
•对比评测总结
基准测试成绩对比图:
游戏测试成绩对比图:
独立显卡与双显卡交火对比测试结果
我们通过上述的基准与实际游戏测试环节中可以看出,两款笔记本平台在图形性能方面确实存在着不容忽视的差别。A6-3400M APU的融合单显Radeon HD6520G比i5-2410M集成的核芯显卡HD 3000整体图形性能出色许多。而A6-3400M的融合单显Radeon HD6520G与独立显卡HD6650M组建双显卡交火后游戏性能更是得到了完美释放,提升幅度非常明显,同时也超越了处于同价位段,甚至价位更高的Nvidia Geforce GT 540M独显平台。
此外,APU平台对DX11游戏支持更为出色,而且在续航能力方面也不俗的表现,可以说在5000元以下价位段的市场上,A系列APU平台笔记本在性价比方面非常具有竞争力。特别是那些对游戏性能有较高要求的玩家来说,不妨可以参考一下目前市面上主流搭载APU系列处理器的笔记本产品。
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