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DX11游戏测试项目——鬼泣4

APU正面对决SNB 游戏性能谁更胜一筹?

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 周博林 责任编辑:王力 【原创】 2011年09月22日 05:57 评论

·DX11游戏测试项目——鬼泣4

    《鬼泣》系列游戏是PS游戏机上的著名游戏作品,而《鬼泣4》则是PS3游戏机平台的重磅作品,这款游戏大作也移植到PC平台,这对于很多喜欢游戏机的动作游戏迷来说是个很大的福音,自带的Benchmark程序可以很准确的反应显卡显示性能的。


交火对独显 谁是DX11游戏的胜利者(待审核)
游戏画质设置界面

    这款《鬼泣4》属于DX10游戏,整体画面要求并不算很高,在测试前,将游戏画质调整为分辨率1360×768,开启4倍抗锯齿能力和细节高画质,游戏内置有Benchmark测试程序,可以很方便为我们提供游戏测试的评估成绩,该测试程序完毕后的会给出当前使用硬件平台具体评分,等级从高到低依次有:S、A、B、C、D,游戏画面帧数如果平均帧数达到60FPS以上才可以获得较高等级的A或S评价结果。

交火对独显 谁是DX11游戏的胜利者(待审核)
i5平台中的独立显卡Nvidia Geforce GT 540M成绩评定为第三等级成绩“B”,并给出友情提示“您的配置稍微有些不足,可能会影响到您的体验”

交火对独显 谁是DX11游戏的胜利者(待审核)
APU A6平台HD 6650M+HD 6520G双显卡交火后测试评定为最高等级“S”,并获得评价“您的配置玩鬼泣会给您带来极为流畅的感受,Cool!”

    通过游戏中的四个场景测试后,Benchmark给出了最终的测试成绩,采用Nvidia Geforce GT 540M独立显卡的酷睿i5平台获得第三等级成绩“B”评定结果,测试结果中还给出了友情提示:“配置稍微有些不足,会影响到使用体验”,而再来看APU平台,由A6-3400M的融合单显与HD6650独显组建的双显卡交火模式,最终得到最高级评定“S”,可以非常流畅的运行《鬼泣4》,同时用户可以获得最畅快的游戏体验。

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