在本页阅读全文(共10页)
测试的第三款游戏,是目前非常热门的一款3D动作类网游——《龙之谷》,相对于《魔兽世界》而言,《龙之谷》的画面表现更加优秀,相应的其对于图形性能的要求就更高一些,而且游戏任务通常都是组队式的副本挑战,因此多人同时释放魔法、技能时,机器的图形运算负荷非常大,一般的入门级显卡也难以应付这款游戏。下面我们就看看高清显卡和HD 6310显示核心能否有基本令人满意的表现。
游戏设置界面非常简单
其实利用集成显示核心去运行网络游戏,绝大多数都能够提供30fps左右的基本画面流畅度,但是为什么大家很少去使用集显玩呢?最重要的一点就是网络游戏并不是你一个人在战斗,往往需要玩家之间的配合去完成任务,这时候几个人同时释放魔法或者技能,对于图形性能的要求就会呈现几何倍数的增长。正如上面的截图一样,虽然HD 6310显示核心能够在普通画质、1366×768分辨率环境下提供30fps左右的流畅度,但是当释放大范围魔法时,流畅度就会大幅降低,如果再进行组队挑战的话,那其最终表现就可想而知。
而对于原本就落后于HD 6310一代的高清显卡来说,这种现象就更加明显了,同样的画质下,简单场景的流畅度达到了20fps左右,但是进入副本打怪释放魔法时,画面流畅度仅有9帧,完全不能满足流畅运行游戏的需求。
综上所述,HD 6310显示核心虽然在《龙之谷》画面流畅度上明显领先高清显卡,但是其实际表现也并不能够达到流畅运行游戏的需求,就像两个考生考试,一个考了59分,另一个考了19分,虽然相差明显,但是都没有达到基本的及格分数是一个道理。
本文导航