·实际游戏效能测试
结束了上面三项生硬的性能测试,下面到了我最喜欢的游戏测试环节。尽管有很多同事指责我利用上班的时间以测试为名义来玩游戏,但我仍旧坚持以更长的游戏时间来验证笔记本真正的运行效果。当然,除此之外缓解抽象测试带来的压力,游戏测试无疑是一个好主意,而首先也要声明一下,这些测试游戏并非每个都是我所喜欢的《极品飞车10》、《实况足球2008》、《上古卷轴4》、《魔兽世界之燃烧的远征》以及《ICE Storm Fighter》。
感觉每次的游戏测试都离不开《极品飞车10》,但这个游戏也确实可以帮助你选一辆自己喜欢的车并籍此来体验一把公路上的歇斯底里。另外《极品飞车》系列对于硬件的要求也是逐级提高,好在就BenQ Joybook X31笔记本来看该机至少在1024 x 768的分辨率下低画质与中等画质基本上都没有明显的帧数下滑,只是在高画质下有所降低。不过没关系,这完全不影响你在弯道处的漂移动作,还有别忘了在出弯时把油门尽量踩到底。
《实况足球2008》算是一个我不擅长的游戏了,以至于在测试的时候我只是在分辨率为1280 x 800的情况下将画面质量调整至最高以观战模式来衡量整个游戏运行时的画面质量以及速度表现。虽然我对足球并不在行,但Joybook X31在球场上表现的确是不错,全场模式能够以60帧的封顶速率来运行,只是回放模式下的帧数下滑会明显一些。
《上古卷轴4》同样由于太多的操作按键让我没有足够的时间上手测试,所以整个测试是在1280 x 800并且所有画质调整至最高模式下进行的。只不过游戏场景只保留在第一关开始,但尽管如此这也足够衡量Joybook X31笔记本在该游戏下的画面表现了。从游戏测试中我们能够看出,X31的画面帧数根据场景的不同会有比较明显的下滑,差距帧数甚至能够达到20帧以上。
之所以加入《魔兽世界》这个3D网络游戏的测试是因为它可以算作时下最为流行的一款网络游戏了,而且不断的升级以及玩家数量的激增另该游戏对系统要求也是在不断的提高。当然另一个比较私人的原因就是作为本文作者的我也非常喜欢这款游戏。
从设置对话框中相信大家已经看到我将所有的游戏特效调整至了最高,分辨率也调整为标准的1280 x 800。置身于沙塔斯城内,此时的游戏帧数仍旧能够保持在33帧左右的水平,而在城外则有一定的提升只是幅度并不明显。在这里我也要重申一下,《魔兽世界》对于内存的要求与显卡同样重要。
严格的讲《ICE Storm Fighter》并不是一款游戏,它只是由Futuremark制作的一款能够将处理器以及显示芯片效能拉伸之最高负荷的测试软件,而它最高能够支持4核心运算。从测试截图上看,Joybook X31笔记本在处理器两个核心均保持在86%与89%的基础上提供了15帧左右的运行速率,尽管直观上看仍旧显得很慢,但这对于移动平台来说已经是十分不错的表现了,特别是在一些产品上将处理器拉升至100%也才有4、5帧的速率。