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    同品牌i7-12700H和R7-6800H游戏本价差600元该选谁 实测揭晓答案

      [  中关村在线 原创  ]   作者:大V

        当下恰逢开学选购季,众所周知历年的开学选购季中游戏笔记本最为热销,而在很多学生用户关注的问题,笔者近来发现有一个问题非常具有典型性,趁着这个节骨眼想跟大家具体聊聊。

       这是个什么问题呢?简单来说就是在其它要素都几乎相同的情况下,英特尔平台和AMD平台的游戏机型该如何选择。以惠普Omen暗影精灵8 Pro为例,在其它元素基本相同的情况下拥有12代酷睿i7-12700H处理器和AMD R7-6800H两个版本,价格分别为8399元和7799元,价差600元,不少消费者在到底该选谁的问题始终犹豫不决,查了很多资料也没有得到答案,针对这个困扰广大消费者的问题,今天咱们就从理论和实践两个方面给大家一个最终结果。

    酷睿i7-12700H与R7-6800H理论数值PK

        理论层面自然是两款处理器的跑分数据,为了让大家更直观的看到两款处理器的差距,笔者特意制作了一个表格供大家参考,对于屏幕前的广大消费者来说,也无需详细了解每一项的具体含义,只需知道数字越大越好即可。

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       从各项测试结果来看,英特尔12代酷睿i7-12700H处理器除了在CINEBENCH R15单核跑分上与锐龙7 6800H几乎持平之外,其它12项测试结果中,一项测试性能领先达到49.79%,五项测试性能领先幅度超过20%,五项测试性能领先幅度超过10%。

        一句话概括就是:12代酷睿i7-12700H在单核、多核、视频编码、物理渲染等各项性能表现上,对锐龙7 6800H都达到了碾压级别。英特尔异构混合架构的威力充分显现。

    酷睿i7-12700H与R7-6800H游戏表现PK

       理论数据之后,自然就是要通过真实实测来表现两者的差异性,而两款机型除了处理器部分不同之外,其它部分完全相同,因此游戏部分的实测是客观公正的。

       游戏测试部分,挑选了两款热度比较高的游戏《艾尔登法环》和《战神》。

    《艾尔登法环》实测

        这款游戏是祖传锁60帧的设定,不过之所以将这款游戏作为测试游戏项目,主要原因在于它目前因为优化问题,游戏帧数非常不稳定,而这正是考验处理器性能的绝佳条件。

        处理器对于游戏体验来说重要性不亚于显卡。一颗足够稳定、能够提供更高频率的处理器,可以让游戏帧数运行更加稳定,同时可以将最低帧数向上拉高一些,如果在游戏时遭遇突然掉帧时,处理器性能更强的游戏本相对来说画面就更流畅一些。

    跑分应用温度三向碾压锐龙 给我一个不买12代酷睿游戏本的理由

        测试时我们将游戏画质设定在最高画质,采用1920×1080分辨率,并调整为全屏模式。本次测试为了保持公平原则,我们选择了相同的一段路线进行测试:即从出生点开始,一路奔向史东薇尔城门口坐火拿马,之后走右侧小路绕过史东薇尔城,并最终抵达魔法学院取钥匙处,这段路程大概为30分钟左右,我们将这期间的平均帧数、帧数波动情况、以及处理器平均温度通过第三方软件进行记录,最后看看i7-12700H和R7 6800H的表现有何差异。

    下面来看测试结果:

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        通过实际测试可以看到,i7-12700H平均游戏帧数60fps,从下方帧率波动线来看,总体帧数还是比较平稳的,不过毕竟目前《艾尔登法环》自身优化问题还未解决,所以可以看到明显的掉帧情况。

        此外,在28分钟的跑路过程中,i7-12700H处理器温度平均仅为75℃,占用率平均17%;显卡平均温度74℃,占用率48%。

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        再看R7 6800H的表现,平均帧数为59fps,整个过程中帧数波动线震荡非常明显,在实际游戏过程中会比较明显的、频繁的感受到掉帧情况。此外从平均温度来看,R7 6800H处理器平均温度高达85℃,占用率46%;显卡平均温度80℃,占用率高达72%。

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        从测试结果不难看出,i7-12700H平台在游戏帧数、散热表现方面优势极大。尤其是处理器和显卡占用率方面,12代酷睿平台简单来说就是“事半功倍”,整体能效表现比锐龙7 6800H平台高出不少。

    《战神》实测

        第二款测试游戏是索尼PS平台经典大作《战神》的PC版,这款游戏整体而言对硬件性能要求还是比较高的,虽然同样存在一些优化问题,但总体而言已经调校的足够出色了。测试时我们将游戏画质设定为最高画质,分辨率为1920×1080,下面来看看这款游戏在两个平台的测试结果。

    跑分应用温度三向碾压锐龙 给我一个不买12代酷睿游戏本的理由

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        12代酷睿i7-12700H平台的表现依旧是熟悉的感觉,平均帧数为77fps,游戏过程中的帧率波动非常平稳,只有开始的时候因为调出了设置界面而有明显帧数波动,其它时候帧数波动幅度还是比较小的。

        游戏过程中,处理器平均温度72℃,占用率60%,显卡平均温度83℃,占用率99%。

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        R7 6800H平台平均帧数只有65fps,比i7-12700H平台低12fps。帧数波动比12代酷睿平台略高一些,但实际差异不算太大(注:12代酷睿平台测试时由于调出了设置画面,导致其中一帧达到了286fps,这也造成锐龙平台波动线在视觉上更加参差一些,实际上二者相差不算太大,因为《战神》这款游戏主要还是依赖GPU资源),

        此外,游戏过程中处理器平均温度76℃,占用率55%,显卡平均温度83℃,占用率98%。

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        从测试结果可以看出,《战神》这款游戏对GPU资源的消耗是比较明显的。不过12代酷睿平台在帧数表现方面依然领先锐龙7 6800H平台。此外在占用率方面,锐龙7 6800H平均占用率要低于i7-12700H,但温度却高了4℃,散热压力相对而言确实更大一些。

       结论

       从最终实测的角度来看,还是建议大家尽量选择12代酷睿版本,虽然价差有600元,但客观来说多花这600元还是值得的,整体来看,12代酷睿在整体能效表现上极为出色,处理器占用率低的情况下,整体温度控制更加出色;处理器占用率高于其它平台时,温度同样能控制到比较理想的状态。同时借助高频率、高睿频特性,以及丰富的指令集,在游戏、视频渲染、物理渲染等方面,都带来了更为出色的性能体验。

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