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    NVIDIA发GTX16系显卡 PC正式进入图灵时代

      [  中关村在线 原创  ]   作者:李巍

        近日,英伟达在北京嘉里大酒店举行了NVIDIA UPDATE发布会,这次发布会的核心主要在全新GeForce RTX/GeForce GTX 16系列显卡以及相关的产品上,整个发布会的高潮部分还是在搭载最新一代GTX显卡的笔记本本和台式机的亮相。

    NVIDIA发GTX16系显卡 PC正式进入图灵时代

    图灵架构下的RTX与GTX

        众所周知,TURING(图灵)是NVIDIA第12代GPU架构,而这一代又分成了RTX和GTX两条不同的产品线,而这两条产品的差异化在哪则是用户十分关心的。显著差异就是RTX是带有光线追踪加速硬件核心的,以及Tensor Core的,而GTX里面没有这两个硬件加速核心,不过鉴于两者都是TURING(图灵),依然能够获得全新架构的优势。

    NVIDIA发GTX16系显卡 PC正式进入图灵时代
    发布会现场

        以《古墓丽影:暗影》这个游戏为例,每100个指令集里面其实有38个是做整数的,有62个是做浮点的。大概是这样一个比例。如果用以前的Pascal的GPU来做处理,因为它的整数和浮点没有办法同步执行。那100个指令要单独先做浮点,再做交叉的。在做浮点的时候,整数的那部分就要闲置,这个是有一个时间上的浪费。在新的TURING架构里面,以1660Ti和1060作对比的话,其实只要62个指令就可以把所有100个指令全都完成,这样的话实际上在执行效率的时候就提升了38%,接近40%。

        另外,在缓存架构上,之前Pascal的架构时候做数据交换每个L1缓存的位宽和它的容量都是比较小的,中间还有一些共享的显存的部分。它每一个显存区块用到的地方是不一样的,它不能共享。在TURING里面,NVIDIA把这部分打通了,这样的话L1的缓存会更大,整个L1缓存做交换的数据位宽也会更宽,这样也提升了整个数据交换的效率。

    图灵架构的优势

        对于NVIDIA的第12代架构,除了总被提及的RT核心和张量核心之外,架构上也是做了很大的改进,最主要的几个点:一个是有并发式浮点和整数指令同步执行,这样在很多游戏里面或者很多应用里面有浮点和整数指令的时候可以节省非常多的系统资源,让GPU运行的更有效率。

    NVIDIA发GTX16系显卡 PC正式进入图灵时代
    现场展示的游戏本

         同时,针对缓存结构也做了优化。把之前分出来的共享式缓存以及L1缓存做了一个整合,其实同一个缓存架构以后也更方便这个系统调用缓存的资源。另外,还有自适应着色的功能,可以在游戏里面极大地节省GPU的资源,也是提升性能的一个很重要的技术。

    为何会做看似“降级”的GTX16系列

        经过几个月的市场“教育”,大众已经对于图灵和RTX的强结合有了很深刻的印象,而为何此时NVIDIA推出了看似“降级”的GTX16系列成为了广大用户心中的疑问,关于这个问题NVIDIA技术经理给出了答案。

        首先笔记本有一个更新周期的,基本上三到四年会换一个新的笔记本,尤其是游戏笔记本,GTX16系列跟3到4年前的960M的笔记本相比性能提升了差不多4倍。这本身是有一个体验上的绝对的提升,才会建议用户做这个更新。

    NVIDIA发GTX16系显卡 PC正式进入图灵时代
    搭载GTX1660的华硕飞行堡垒7

        另外,大家可以看到1060的笔记本和1070之前的性能,实际上就是以前1070的性能水平。 但是它支持更多的新技术,同时在功耗上面更有优势。相比2015年960M笔记本,现在的笔记本在在CPU上本身是从英特尔第四代升到了第九代。另外在刷新率上,以前960M肯定都是60赫兹的,现在都有144的屏幕了,更适合游戏玩家,内存也更快,硬盘也更快,用了SSD+机械硬盘组合的方式,也更轻薄,只有20毫米。

       从调研数据来看,其实现在已经有的这些游戏笔记本的市场里面,有3/4的用户还在用老的,还不如960M的版本或者960M,甚至是以下的本还存在3/4的这些用户都没更新。其实,针对这些用户,它是非常适合去升级到1660Ti的笔记本,这里面有现在游戏的性能对比。

    NVIDIA发GTX16系显卡 PC正式进入图灵时代
    媒体老师们现场体验产品

       现如今比较火的游戏,《吃鸡》《Fortnite堡垒之夜》《Apex》这些游戏都能100帧,这个可以满足比较良好体验的门槛。最起码是入门的一个产品。跟之前1060相比也有30%的提升。《吃鸡》最差的也能达到100多帧,像《Outwar外部战争》达到快130。这些主流的游戏里面,因为它屏幕都是1080P分辨率,用了高设置,既能保持一个画质,又能保持一个流畅的运行。这类游戏我们叫做Battle Royale,一个非常好的一个玩家装备。

       很多人会问,既然它性能跟1070差不多,为什么不买1070呢?大家可以看到,通过TURING的架构,跟PASCAL架构的对比,这里其实是放了1660Ti跟1060笔记本的对比在不同游戏里面大概的性能倍率,越是新发布的游戏,TURING架构的笔记本产品它领先的百分比越高。也就是说越往后发布的产品它需要更新的硬件做支持。后续这些优化里面,在新的产品里面,因为它架构更新,更适合后面出的这些游戏。

        当然,2015年的游戏也有很多人玩,但是随着时间的推移,大家都会去玩新游戏。你可能也想玩未来两年之内新出的游戏,新游戏的大作会有更多人玩,你用1660Ti的笔记本,你能获得的性能的收益要比用PASCAL的产品获得的性能要更多。

    编辑点评:

    很多人对于为何Nvidia推出了RTX20系显卡后,还要降级推出GTX16系列的显卡,实际上从架构层面上来说RTX20和GTX16都是采用的图灵架构,只不过后者并没有搭载光线追踪,意义上其实没有那么深刻的意义,毕竟很多人手中的游戏本还有GTX9系的显卡,大跨步到RTX20系预算上可能还是有些无力承受,而GTX16系则是最佳的选择。

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