何为传统?百度百科的释义为:世代相传、从历史沿传下来的思想、文化、道德、风俗、艺术、制度以及行为方式等,而积极的传统对社会发展起促进作用,保守和落后的传统对社会的进步和变革起阻碍作用。
因此,顽固的抱着“传统”这面大旗并不是一件多么值得骄傲的事,传统不是固步自封而是要继承式的发展。如今PC业也在经历着积极式传统与保守式传统的博弈,比如在大多数人看来,台式电脑就应该是箱体式、笔记本电脑越薄性能就越低,品牌台机就应该比DIY来的贵,因为要加入品牌溢价等等,毫不夸张的说这样的传统想法已经存在了20年。
追溯过去你会发现十年前如果你有能力买一台笔记本电脑,你基本上不太会有太多要求,轻薄、性能、时尚这样的词汇不会作为你对于选购的考核词汇,俗话说三十年河东三十年河西,如今大家在选购笔记本电脑时这三个词汇可谓是缺一不可。
去年神舟推出了一款型号为GX9 Pro游戏本,令人吃惊的是其采用了桌面级独立显卡,这个结果你静下心来想想,你会发现这与笔记本电脑诞生的初心似乎背道而驰,没有人会想到20年后笔记本电脑会成为越来越多人的游戏设备,不过在笔者来看这并不是笔记本电脑忘了初心,而是技术发展的必然结果。
正如摩尔定律告诉我们的那样,电脑硬件规格越来越小、性能越来越强的结果,其实是能够让硬件之间打破桌面级与移动级的禁锢,桌面硬件不再是台式机的专属配置,甚至未来轻薄和高性能能够合体,在笔者看来,游戏不再是未来笔记本电脑的唯一标签,轻薄将迎头赶上。
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