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    硬件不能将就 从实测谈3D设计师选电脑
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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    ·Autodesk 3ds Max渲染测试

      对于游戏而言,我们往往认为能够达到30fps以上的画面流畅度就可以说是能够流畅运行了,而在3D设计当中,其实渲染的时候能够达到30fps以上,同样也代表机器能够流畅的运行这些软件或执行相应的项目工作。

      那么接下来我们首先通过3ds Max对三个不同素材进行相同渲染测试,看看EliteDesk 800G2能否流畅的完成渲染任务。

    ·客厅素材渲染测试

      3ds Max常备建筑师或家装设计师们用来进行场景的3D建模,而我们选用的三个素材分别是客厅、城市以及展厅,三个场景的大小景深不同,光源、材质也有很大区别,而EliteDesk 800G2能够顺利完成任务吗?

    设计师电脑评测(惠普)
    客厅素材渲染

    设计师电脑评测(惠普)
    对客厅素材进行三种渲染时的帧数表现

      首先我们对客厅素材进行了环游摄像机、平移摄像机、视野三个项目的渲染测试,从帧数来看,分别为40fps、45fps以及35fps,能够达到流畅运行的要求。而如果使用老电脑来做同样工作的话,最终的表现并不能达到流畅运行要求,所以对于设计师而言,选择一款新平台电脑所带来的工作效率提升还是显而易见的。

    ·城市素材渲染测试

      接下来我们选择的是城市素材。这个素材相对于客厅环境而言场景更大,运用到的材质、光源也更为复杂,下面来看看测试结果:

    设计师电脑评测(惠普)
    城市素材渲染

    设计师电脑评测(惠普)
    对城市素材进行三种渲染时的帧数表现

      经过测试可以看到,三种渲染流畅度分别为70fps、31fps和33fps,均能够达到流畅运行的要求。

    ·展厅素材渲染测试

      最后来看展厅素材的渲染测试。

      相对于前两者而言,展厅场景的大小介于两者之间,当然比城市素材要小很多,我们同样执行了三种渲染测试,下面来看看测试结果:

    设计师电脑评测(惠普)
    对展厅素材进行三种渲染时的帧数表现

      从最终结果来看,三种渲染时的帧数表现分别为61fps、60fps以及55fps,说明EliteDesk 800G2能够流畅的应对这些项目。

      从整个测试来看,EliteDesk 800G2在应对不同场景的渲染任务时,都能够带来流畅的渲染表现,这必然得益于其过硬的硬件性能。而从测试过程来看,3D设计对于显卡性能的要求还是比较高的,此外处理器的影响也很大,所以3D设计师朋友们在选购电脑的时候,硬件方面最好选择新一代的硬件平台,这样才能够获得良好的运行体验。

      此外,我们还对一款英特尔酷睿i7 2600+FX 580的老平台进行了相应测试,从中我们可以看到新平台在3D设计方面的优势,下面不妨通过图表来了解一下老平台进行相应工作时的帧数表现:

    硬件不能将就 从实测谈3D设计师选电脑
    i7 2600+Quadro FX580平台测试情况

    硬件不能将就 从实测谈3D设计师选电脑
    i7 2600+Quadro FX580平台测试情况

    硬件不能将就 从实测谈3D设计师选电脑
    i7 2600+Quadro FX580平台测试情况

      从测试结果可以非常直观的看出,四年左右的老平台应对如今的3D设计时,尤其是对于复杂度较高的3D设计工作室,已经提供不了足够的流畅度支持了,十几、二十几帧的流畅度显然不能够达到流畅的标准,因此就像我们之前说的那样,时下的企业级用户在选购电脑时,最好要选择最新的硬件平台,这样才能够保证设计师们的工作效率。

    nb.zol.com.cn true //nb.zol.com.cn/571/5718243.html report 2493 ·Autodesk 3ds Max渲染测试  对于游戏而言,我们往往认为能够达到30fps以上的画面流畅度就可以说是能够流畅运行了,而在3D设计当中,其实渲染的时候能够达到30fps以上,同样也代表机器能够流畅的运行这些软件或执行相应的项目工作。  那...
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