对于设计师而言,选用工作电脑其实不一定要去自己购买,比如设计院、私人的设计师事务所等都会给设计师们配备相应的工作电脑,那么对于企业级的用户而言,什么样的产品能够符合设计工作要求?怎样的硬件配置才能够让设计师们获得高效、流畅的设计体验呢?
近期我们拿到一台惠普EliteDesk 800G2企业级电脑,它是一款非常符合3D设计设计师使用的高性能电脑,采用了英特尔酷睿i7 6700桌面级处理器平台,搭载的16GB内存、256GB固态硬盘都能够为3D设计软件带来流畅的运行环境,而负责渲染部分的显卡则采用了GeForce GTX 960桌面独显,虽然在功能方面与专业的Quadro独显有专业性差异,但是对于绝大部分非常深度专业用户而言,GTX 960足够支撑起3D渲染的需求。
接下来,就让我们通过今天的评测,一起来看看这款EliteDesk 800G2到底是不是一款出色的3D设计电脑吧。
在性能测试之前,我们不妨先来了解一下EliteDesk 800G2的外观特性。
其实对于设计师而言,电脑的价值在于使用,因此无需特意去强调夸张的外观设计。而惠普商用电脑作为行业内广受认可的品牌,在整体设计上自然是经过了严格的把控,钢板的厚度、机器散热风道的设计等方面都让人觉得非常可靠。
接口对于设计师而言有着非常重要的意义,一些大容量的文件读取或写入必然需要高速接口予以支持,而EliteDesk 800G2机身配有多个USB 3.0接口,每秒约60MB传输速度即便遇到几个GB容量的工程文件,也能够在相对短的时间里完成传输,对于保证办公效率来说还是不可或缺的。
此外考虑到商用办公环境中的空间问题,EliteDesk 800G2还支持卧式摆放。再加上厚实可靠的机身面板,完全可以将显示器置于机身之上,以实现最大限度的缩减桌面空间。
同时,EliteDesk 800G2也采用了一些人性化设计,比如机箱顶端的储物槽、侧面盖板的免工具拆卸设计等等,都能够为用户带来便利。
而在硬件配置方面,这款产品搭载了英特尔酷睿i7 6700处理器、2×8GB DDR4 2133双通道高速内存,并且采用了256GB+1TB的硬盘解决方案,既能够保证运行速度,又能够提供大容量的存储空间,这对于3D设计师而言无疑是非常贴合实际应用的配置。此外在显卡方面也搭载了桌面级GTX 960独显,如果是遇到支持CUDA加速的设计类软件,那么这块显卡的潜力将得到更大程度的发挥。
此外,本次测试我们选用了机器默认的Windows 7 64bit专业版操作系统,相信这也是目前大部分设计师用户的主流操作系统。同时我们选用了AutoDesk的3ds Max 2014以及Maya 2012两款常用3D设计类软件进行了测试,下面来看看具体的测试内容与结果。
·Autodesk 3ds Max渲染测试
对于游戏而言,我们往往认为能够达到30fps以上的画面流畅度就可以说是能够流畅运行了,而在3D设计当中,其实渲染的时候能够达到30fps以上,同样也代表机器能够流畅的运行这些软件或执行相应的项目工作。
那么接下来我们首先通过3ds Max对三个不同素材进行相同渲染测试,看看EliteDesk 800G2能否流畅的完成渲染任务。
·客厅素材渲染测试
3ds Max常备建筑师或家装设计师们用来进行场景的3D建模,而我们选用的三个素材分别是客厅、城市以及展厅,三个场景的大小景深不同,光源、材质也有很大区别,而EliteDesk 800G2能够顺利完成任务吗?
客厅素材渲染
首先我们对客厅素材进行了环游摄像机、平移摄像机、视野三个项目的渲染测试,从帧数来看,分别为40fps、45fps以及35fps,能够达到流畅运行的要求。而如果使用老电脑来做同样工作的话,最终的表现并不能达到流畅运行要求,所以对于设计师而言,选择一款新平台电脑所带来的工作效率提升还是显而易见的。
·城市素材渲染测试
接下来我们选择的是城市素材。这个素材相对于客厅环境而言场景更大,运用到的材质、光源也更为复杂,下面来看看测试结果:
经过测试可以看到,三种渲染流畅度分别为70fps、31fps和33fps,均能够达到流畅运行的要求。
·展厅素材渲染测试
最后来看展厅素材的渲染测试。
相对于前两者而言,展厅场景的大小介于两者之间,当然比城市素材要小很多,我们同样执行了三种渲染测试,下面来看看测试结果:
从最终结果来看,三种渲染时的帧数表现分别为61fps、60fps以及55fps,说明EliteDesk 800G2能够流畅的应对这些项目。
从整个测试来看,EliteDesk 800G2在应对不同场景的渲染任务时,都能够带来流畅的渲染表现,这必然得益于其过硬的硬件性能。而从测试过程来看,3D设计对于显卡性能的要求还是比较高的,此外处理器的影响也很大,所以3D设计师朋友们在选购电脑的时候,硬件方面最好选择新一代的硬件平台,这样才能够获得良好的运行体验。
此外,我们还对一款英特尔酷睿i7 2600+FX 580的老平台进行了相应测试,从中我们可以看到新平台在3D设计方面的优势,下面不妨通过图表来了解一下老平台进行相应工作时的帧数表现:
从测试结果可以非常直观的看出,四年左右的老平台应对如今的3D设计时,尤其是对于复杂度较高的3D设计工作室,已经提供不了足够的流畅度支持了,十几、二十几帧的流畅度显然不能够达到流畅的标准,因此就像我们之前说的那样,时下的企业级用户在选购电脑时,最好要选择最新的硬件平台,这样才能够保证设计师们的工作效率。
·AutoDesk Maya 2012渲染测试
AutoDesk Maya 2012也是常用的3D类设计软件,不过相对于3ds Max而言,Maya更多的被用户3D人物建模与渲染,所以接下来的Maya 2012测试,我们选用了3D人物素材。
·人物素材渲染测试
我们选用了两个风格不同的人物素材,首先是阿尔萨斯3D建模,下面来看看测试结果:
阿尔萨斯3D建模
接下来是一位女性角色的3D建模素材,我们同样对其进行了移动、缩放、旋转测试。
通过对两个不同素材的测试,我们可以看到,在进行移动、缩放、旋转测试时,帧数表现相当稳定,基本保持在64fps和65fps左右,说明EliteDesk 800G2针对3D人物建模和渲染方面也有着极佳的性能支持,实际使用时不会感觉到卡顿、迟滞,可以说是3D设计师比较好的选择。
·结语
其实对于企业级用户而言,老旧的电脑会影响整体的办公效率,以3D建模、渲染来说,老电脑由于性能不佳,致使渲染速度普遍较慢,遇到大量的渲染工作时,所消耗的时间会成几何倍数增长,这对于企业效率的提升来说没有丝毫助益。
反观新平台产品,得益于先进的硬件架构以及对多线程、3D图形渲染等任务更好的支持,能够为企业用户节省出更多的时间,从而在一定层面上提升整个企业的综合效率,这对于企业来说无疑是有着更多益处的。
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